线程池的相关内容(常见的四种线程池类型,参数定义等)

一.什么是线程池
java.util.concurrent.Executor接口的实现用于创建线程池。
假设一个服务器完成一项任务所需的时间为:
T1:创建线程时间
T2:业务逻辑执行时间
T3:线程销毁时间
若T1+T3>>T2,此时考虑使用线程池。线程池能节省服务器资源,更大限度的降低处理器闲置时间。提高处理效率。
作用:
1.提高效率 使用线程时,直接从线程池中获取,节省了创建时间和销毁时间。提高了项目执行效率
2.方便管理 线程池中固定的线程数,多余线程数的任务进入等待队列,等待队列满了之后,调用配置的拒绝策略。
二.四种常见的线程池
1、newSingleThreadExecutor
拥有单个线程的线程池,串行执行任务
2、newFixedThreadPool
固定数量的线程池,每提交一个事务,使用一个线程,当主要线程使用完了,往队列里放,队列里放完了,在创建线程,知道创建至最大线程数。
3、newCachedThreadPool
可缓存线程池,当线程池大小超过了处理任务所需的线程,那么就会回收部分空闲(一般是60秒无执行)的线程,当有任务来时,又智能的添加新线程来执行。
4、newScheduledThreadPool
创建一个定长的线程池,支持定时和周期性的执行任务。
图片引用自另一篇博客:
三.为什么不建议使用Executors中的静态方法来创建线程池?
线程池不允许使用Executors去创建,需要通过ThreadPoolExecutor区创建线程池。这样更能明白线程池的运行原理,从而避免资源浪费和因为使用静态方法创建而产生OOM。
Executors返回的线程池对象的弊端如下:
1:FixedThreadPool 和 SingleThreadPool:
允许的请求队列(底层实现是LinkedBlockingQueue)长度为Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的请求,从而导致OOM
2:CachedThreadPool 和 ScheduledThreadPool
允许的创建线程数量为Integer.MAX_VALUE,可能会创建大量的线程,从而导致OOM。
四.使用ThreadPoolExecutor创建线程池

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Test {

	private ExecutorService executor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 60, TimeUnit.SECONDS, 
			new ArrayBlockingQueue(10));
}

常用参数:
int corePoolSize,核心线程数量
int maximumPoolSize,最大线程数量
long keepAliveTime,超过核心线程数量的线程空闲的最大时间
TimeUnit unit,空闲时间单位
BlockingQueue workQueue 阻塞队列
threadFactory:创建线程的工厂类
handler:当线程已满,工作队列也满了的时候,调用拒绝策略

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