动态规划实现多边形游戏(python)
游戏介绍
给定N个顶点的多边形,每个顶点标有一个整数,每条边上标有+(加)或是×(乘)号,并且N条边按照顺时针依次编号为1~N。
给定一个多边形,顶点和边已进行标注。问:按照游戏规则,最高得分(最优值)是多少?对应该最高得分,按照什么顺序移走边(最优解)?
大体思路(受他人文章启发)
(一)得出最大值
创建一个n * n * 2的三维列表arr,arr[i][j][0]存储从第i个位置长度为j的链表所得的最小值,arr[i][j][1]存储从第i个位置长度为j的链表所得的最大值。初始化arr[i][0][0]、arr[i][0][1]为vertexs[i]的值,其余arr[i][j][0]、arr[i][j]1分别为“inf”、“-inf”。
首先,分析一个链表从某条边计算,假如边为“+”,则最大值为分开的两边最大值之和;假如为“ * ”,则最大值为两边最大值、最小值的乘积最大值。所以子问题为:
(1)edges[i+k-1]=”+”
arr[i][j][0]==min{arr[i][k][0]+arr[i+k-1][j-k][0]} (k=1,2,…,j-1)
arr[i][j][1]==max{arr[i][k][1]+arr[i+k-1][j-k][1]} (k=1,2,…,j-1)
(2)edges[i+k-1]=”*”
arr[i][j][0]==min{arr[i][k][0]*arr[i+k-1][j-k][0],arr[i][k][0]*arr[i+k-1][j-k][1],arr[i][k][1]*arr[i+k-1][j-k][0],arr[i][k][1]*arr[i+k-1][j-k][1]} (k=1,2,…,j-1)
arr[i][j][0]==max{arr[i][k][0]*arr[i+k-1][j-k][0],arr[i][k][0]*arr[i+k-1][j-k][1],arr[i][k][1]*arr[i+k-1][j-k][0],arr[i][k][1]*arr[i+k-1][j-k][1]} (k=1,2,…,j-1)
最后比较a[i][n][1](i=1,2,…,n)取最大值为最优解。
(二)输出最大值的过程
由(一)得出最优解的i值通过递归返回到长度为1的情况,再由底层一步一步套上括号输出。递归输出。
代码
def creatVE():
'''创建顶点和边'''
n = input("顶点和边的个数:")
vertexs = list(map(int,input("顶点:").split()))
edges = list(input("边(*或+):").split())
if len(vertexs)==len(edges) and len(vertexs)==int(n):
return vertexs,edges
else:
return 0,0
def creatArray(n,vertexs):
'''
创建并初始化一个n*n*2的三维列表
arr[i][j][k]:第i个数据开始长度为j的链条的最值(k=1最大值;k=0最小值)
arr[i][0][k]初始化为第i个元素的值
'''
arr = []
for i in range(n):
row = []
for j in range(n):
if j == 0:
row.append([vertexs[i], vertexs[i]])
else:
row.append([-float("inf"),float("inf")])
arr.append(row)
return arr
def assigement(arr,n):
'''
给三维列表赋值
arr:列表; n:顶点个数
返回值:arr
'''
'''i(1~n-1):表示长度2~n'''
for i in range(1,n):
'''j:表示初始顶点0~n-1'''
for j in range(n):
minNum = float("inf")
maxNum = -float("inf")
'''k:长度为k,对长度实际为i+1的链表分为k和i-k+1两段,得出最大和最小的分割情况以及相对应的最值'''
for k in range(1,i+1):
if edges[(j+k-1)%n] is "+":
minNum=min(minNum,arr[j][k-1][0]+arr[(j+k)%n][i-k][0])
maxNum=max(maxNum,arr[j][k-1][1]+arr[(j+k)%n][i-k][1])
else:
minNum=min(minNum,min(arr[j][k-1][0]*arr[(j+k)%n][i-k][0],arr[j][k-1][0]*arr[(j+k)%n][i-k][1],arr[j][k-1][1]*arr[(j+k)%n][i-k][0],arr[j][k-1][1]*arr[(j+k)%n][i-k][1]))
maxNum=max(maxNum,max(arr[j][k-1][0]*arr[(j+k)%n][i-k][0],arr[j][k-1][0]*arr[(j+k)%n][i-k][1],arr[j][k-1][1]*arr[(j+k)%n][i-k][0],arr[j][k-1][1]*arr[(j+k)%n][i-k][1]))
arr[j][i][0]=minNum
arr[j][i][1]=maxNum
return arr
def flashBack(arr,vertexs,edges,i,j,num):
'''i:第一次某个边断开;j:长度'''
n = len(vertexs)
if j == 0:
return str(vertexs[i])
for k in range(j):
if edges[(i+k)%n]=="+":
if arr[i][k][1] + arr[(i + k +1) % n][j - k-1][1] == num:
return "("+flashBack(arr,vertexs,edges,i,k,arr[i][k][1])+"+"+flashBack(arr,vertexs,edges,(i+k+1)%n,j-k-1,arr[(i+k+1)%n][j-k-1][1])+")"
elif arr[i][k][0] + arr[(i + k +1) % n][j - k][0] == num:
return "("+flashBack(arr,vertexs,edges,i,k,arr[i][k][0])+"+"+flashBack(arr,vertexs,edges,(i+k+1)%n,j-k-1,arr[(i+k+1)%n][j-k-1][0])+")"
else:
list = [arr[i][k][0]*arr[(i+k+1)%n][j-k-1][0],arr[i][k][0]*arr[(i+k+1)%n][j-k-1][1],arr[i][k][1]*arr[(i+k+1)%n][j-k-1][0],arr[i][k][1]*arr[(i+k+1)%n][j-k-1][1]]
if num in list:
index = list.index(num)
if index == 0:
return "("+flashBack(arr,vertexs,edges,i,k,arr[i][k][0])+"*"+flashBack(arr,vertexs,edges,(i+k+1)%n,j-k-1,arr[(i+k+1)%n][j-k-1][0])+")"
elif index == 1:
return "("+flashBack(arr,vertexs,edges,i,k,arr[i][k][0])+"*"+flashBack(arr,vertexs,edges,(i+k+1)%n,j-k-1,arr[(i+k+1)%n][j-k-1][1])+")"
elif index == 2:
return "("+flashBack(arr,vertexs,edges,i,k,arr[i][k][1])+"*"+flashBack(arr,vertexs,edges,(i+k+1)%n,j-k-1,arr[(i+k+1)%n][j-k-1][0])+")"
else:
return "("+flashBack(arr,vertexs,edges,i,k,arr[i][k][1])+"*"+flashBack(arr,vertexs,edges,(i+k+1)%n,j-k-1,arr[(i+k+1)%n][j-k-1][1])+")"
'''测试'''
vertexs,edges = creatVE()
if vertexs==0:
print("顶点数和边数不一致!")
else:
n = len(vertexs)
arr = creatArray(n,vertexs)
arr= assigement(arr,n)
max_zo = arr[0][n-1][1]
min_zo = arr[0][n-1][0]
max_index=0
for i in range(1,n):
if max_zo < arr[i][n-1][1]:
max_zo = arr[i][n-1][1]
max_index = i
print("最大值为:{}".format(max_zo))
# print(arr)
print(flashBack(arr,vertexs,edges,max_index,n-1,max_zo))
例子
(1)
(2)
注:如有错误请与我联系