上机3.1

构造函数的运行顺序为:先进入main函数,之后进入Coordinate()函数,默认两对坐标,先输入Coordinate construction1 called!,后转到void InputCoord()输入两对坐标,最后调用析构函数。

析构函数的运行顺序为:析构函数在程序执行完Return 0后执行,用于释放分配给对象的内存空间

在main函数中加入以下代码后

Coordinate y(5);

y.InputCoord();

y.ShowCoord();

y.ShowAvgCoord();

return 0;

增加到了五对坐标

运行结果如下

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