内存分为用户区和内核区
内核区分为数据区和代码区
数据区又分为堆区、桟区、文字常量区、全局(静态)区
数据区中的四大区加上代码区称为五大内存
为什么要把内存划分为用户区和内核区:
1)这种划分具有很好的安全性,能够有效地抵御恶意用户的窥探,也能防止质量低劣的用户程序的侵害,从而使系统运行地更加稳定可靠。内核空间拥有访问所有硬件设备的权限,软件程序的权限,而用户空间只能访问部分或者说普通硬件的权限,部分非核心软件程序的权限。
2)举个例子,用户区只能访问自己编写的程序或者部分系统的代码,部分硬件的权限,但是不能访问像监视器、鼠标、声卡、显卡等硬件设备。
桟区:由编译器自动分配释放,一般存放基本数据类型数据,引用数据类型的引用值(用来保存堆区的数据地址),其操作方式类似于数据结构中的桟。
堆区:一般存放动态分配的数据,像Java中的引用数据(new出来的),C和C++中动态产生的数据。它与数据结构中的堆是两回事,分配方式类似于链表。
程序代码区:存放函数(方法)体的二进制代码。
内核区分为数据区和代码区
数据区又分为堆区、桟区、文字常量区、全局(静态)区
数据区中的四大区加上代码区称为五大内存
为什么要把内存划分为用户区和内核区:
1)这种划分具有很好的安全性,能够有效地抵御恶意用户的窥探,也能防止质量低劣的用户程序的侵害,从而使系统运行地更加稳定可靠。内核空间拥有访问所有硬件设备的权限,软件程序的权限,而用户空间只能访问部分或者说普通硬件的权限,部分非核心软件程序的权限。
2)举个例子,用户区只能访问自己编写的程序或者部分系统的代码,部分硬件的权限,但是不能访问像监视器、鼠标、声卡、显卡等硬件设备。
桟区:由编译器自动分配释放,一般存放基本数据类型数据,引用数据类型的引用值(用来保存堆区的数据地址),其操作方式类似于数据结构中的桟。
堆区:一般存放动态分配的数据,像Java中的引用数据(new出来的),C和C++中动态产生的数据。它与数据结构中的堆是两回事,分配方式类似于链表。
全局(静态)区:存放全局变量和静态变量,全局变量和静态变量是存储在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域,程序结束后由系统释放。
文字常量区:文字常量区也叫做字符串常量区,存放的是字符串常量。
程序代码区:存放函数(方法)体的二进制代码。