渐变类型:线性渐变,径向渐变、角度渐变、对策渐变、菱形渐变、
线性渐变:可以绘制一直线为方向从起点到终点的渐变
径向渐变:可以绘制以圆形图案从起点到终点的渐变
角度渐变:可以绘制绕起点以逆时针旋转的方式渐变
角度对称;可以绘制绕起点以逆时针旋转的方式渐变
对称渐变;可以绘制在起点的两侧对称的线性渐变
菱形渐变,可以绘制沿着菱形图案从中心外侧的渐变
方向;用于转换渐变的顺序,以得到渐变效果,勾选”仿色“可以使渐变的效果更加平滑
新建图层:ctr+-shift+n
移动工具下可以按住ctrl可以随意的切换图层。
移动工具下按住alt可以复制图像。
“画笔工具”是以“前景色”“作为”颜料、在画面中进行绘画。
画笔工具:硬度数 值越大画笔边缘越清晰,数值越小画笔边缘越模糊。
按住Shift键可以画一条直线,画一个点按住Shift同时单击下一个点 。
颜色替换工具:菜单栏。
选择颜色:可以同时替换涂抹部分的色相,饱和度、明度选择合适的取样方式。
取样:连续取样:在画面中涂抹的时候可以随时得对颜色相近的区域(是最常用的一种)。
一次取样:在画面中涂抹只是替换包含第一次单击的颜色区域中目标的颜色。
限制:连续只替换与光标下的颜色接近的颜色。
查找边缘:可以替换包含本颜色的连接区域、同时保留形状边缘化的锐化程度。
笔尖设置:形状动态
在形状动态中可以看到有“大小抖动”、角度抖动“圆度抖动、此处的抖动”
就是指某参数
散布:是用来设置描边中笔记的数目和位置,使用画笔笔记沿着绘制的线条扩散,在
“散布”页面可以对散步的方式,数量和散步的随机性进行调整。数值越大,变换越大
在制作随机性很强的光斑星光或树叶纷飞的效果时“散布”分散的范围就越广
数量;值定在每个间距间隔应用画笔笔迹数量
数量抖动/控制:指定画笔笔迹的数量如何针对各种间距间隔产生的变化。
- 颜色动态
“颜色动态”页面用于设置绘制出颜色变化的效果,在设置颜色动态之前,
需要设置合适的前景色与背景色,然后在颜色动态页面进行其他参数的设置。
应用笔尖:勾选该选项后,每个笔触都会带有颜色,如果要设置颜色动态
那么必须勾选改选该选项。
前景/背景抖动/控制:用来指定前景色与背景色之间的油彩变化方式。数值越小,
变化过后的颜色就越接近前景色,数值越大就越接近背景色,
色相抖动:设置变化范围,数值越小,颜色越接近前景色,数值越高,色相变化越丰富。
饱和度抖动:设置设置颜色色饱和度变化范围,数值越小,色相饱和度越小,数值越高,色彩的饱和度变化越大。
亮度抖动:设置颜色亮度的随机性,数值越大随机性越强
- 杂色:当使用柔边画笔的时候,该选项最能出效果
- 湿边:沿画笔描边的边缘增大油彩量,从而建出水彩效果
- 建立:模拟传统的喷枪技术,根据鼠标按键的单击程度确定画笔线条的填充数量。
- 平滑:在画笔描边中生成更平滑的曲线,当使用压感笔进行快速绘画时,该选项最有效
- 保护纹理:将相同的图案和缩放比例应用于具有纹理的所有画笔预设中,勾选选项后,在使用多个纹理画笔绘画时,就可以模拟出一致的画布纹理
- 传递:用于设置笔触不透明度,流量,湿度,混合等数值以用来控制油彩在描边路线中的变化方式。“传递”选项常用来制作光效颜色模式时进行图像处理时最长使用到的一种模式、RGB模式是一种“加光”
模式。RGB分别代red(红色)、green(绿色)、Blue(蓝)。RGB颜色模式
下的图像只有在发光体上才能显示出来、例如显示器、电视等、该模式所包括的颜色
信息(色域)有1670多万种、是一种真实的色彩模式。
CMNK:cmnk颜色模式是一种印刷模式、也叫减光模式、该模式下的图像只有在印刷品
上才可以观察到 CMY是3种印刷油墨名称的首字母、c代表 Cyan(青色)、M代表
洋红色 y 黄色大写 而K就代表的是黑色
CNMK颜色模式包含瑟颜色总数比RGB模式少很多。