变量和常量是程序处理的两种基本数据对象
变量
变量的意义就是确定目标并提供存放的空间。
变量的命名规则
1.变量名只能是英文字母(A-Z,a-z)和数字(0-9)或者下划线 _ 组成。
2.第一个字母必须是字母或者下划线开头。
3.变量名区分大小写。
4.不能使用关键字来命名。
-关键字列表
基本数据类型
1.char
-字符型,占用一个字节。
2.int
-整型,通常反映了所用机器语言中整数的最自然长度。
3.float
-单精度浮点型。
4.double
-双精度浮点型。
声明变量的语法
数据类型 变量名
-int a
-char b
-float c
-double d
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main(){
int a;
char b;
float c;
double d;
a=520;
b='F';
c=3.14;
d=3.141592653;
printf("表示将数值a加到它所在的位置:%d\n",a);
printf("表示将字符b加到它所在的位置:%c\n",b);
printf("表示精确到两位的浮点数,圆周率为:%.2f\n",c);
printf(