【C语言】变量/常量/宏定义,数据类型以及取值范围

变量和常量是程序处理的两种基本数据对象

变量

变量的意义就是确定目标并提供存放的空间。

变量的命名规则

1.变量名只能是英文字母(A-Z,a-z)和数字(0-9)或者下划线 _ 组成。
2.第一个字母必须是字母或者下划线开头。
3.变量名区分大小写。
4.不能使用关键字来命名。
-关键字列表
image.pngimage.png

基本数据类型

1.char
-字符型,占用一个字节。
2.int
-整型,通常反映了所用机器语言中整数的最自然长度。
3.float
-单精度浮点型。
4.double
-双精度浮点型。

声明变量的语法

数据类型 变量名
-int a
-char b
-float c
-double d

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

int main(){
   
    int a;
    char b;
    float c;
    double d;

    a=520;
    b='F';
    c=3.14;
    d=3.141592653;

    printf("表示将数值a加到它所在的位置:%d\n",a);
    printf("表示将字符b加到它所在的位置:%c\n",b);
    printf("表示精确到两位的浮点数,圆周率为:%.2f\n",c);
    printf(
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C语言中的变量类型包括整型、浮点型、字符型和指针型等。 整型变量用于存储整数,包括有符号和无符号类型。有符号类型可表示正、负整数,无符号类型只能表示非负整数。取值范围主要取决于所使用的编译器和机器平台,通常有char(1字节,范围-128到127或0到255)、short(2字节,范围-32768到32767或0到65535)、int(4字节,范围-2147483648到2147483647或0到4294967295)、long(4或8字节,范围因平台而异)、long long(8字节,范围因平台而异)等。 浮点型变量用于存储实数,包括单精度和双精度类型。单精度浮点数通常为4字节,双精度浮点数通常为8字节。取值范围也因平台不同而有所差异,但一般单精度范围约为1.2e-38到3.4e38,双精度范围约为2.3e-308到1.7e308。 字符型变量用于存储单个字符,占用1字节。字符类型可表示ASCII字符,取值范围为0到127,或者使用wchar_t类型表示更广泛的字符集。 指针型变量用于存储内存地址,用于访问和操作其他变量。指针的大小根据所在平台而定,一般为4或8字节。指针的取值范围可能占用整个地址空间,但具体大小取决于计算机的架构和操作系统。 总结而言,C语言变量的类型和取值范围因平台和编译器而异,但通常整型、浮点型、字符型和指针型是基本的类型,其取值范围由不同数据类型和计算机架构决定。

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