/*
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c)2012, 烟台大学计算机学院学生
* All rightsreserved.
* 文件名称: fun.cpp
* 作 者:谷志恒
* 完成日期:2013 年4月19日
* 版本号: v1.0
* 对任务及求解方法的描述部分:使用成员函数、友元函数和一般函数的区别
* 输入描述:略
* 问题描述:略
* 程序输出:如下
*/
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class CPoint
{
private:
double x; // 横坐标
double y; // 纵坐标
public:
CPoint(double xx=0,double yy=0):x(xx),y(yy){}
double Distance1(CPoint &) ;//成员函数声明
friend double Distance2(CPoint &,CPoint &);//友元函数声明
int get_x(){return x;}
int get_y(){return y;}
};
double Distance3(CPoint &,CPoint &);//一般函数声明
double CPoint::Distance1(CPoint &p)//成员函数声明
{
return sqrt((x-p.x)*(x-p.x)+(y-p.y)*(y-p.y));
}
double Distance2(CPoint &p1,CPoint &p2)//友元函数的实现
{
return sqrt((p2.x-p1.x)*(p2.x-p1.x)+(p2.y-p1.y)*(p2.y-p1.y));
}
double Distance3(CPoint &p1,CPoint &p2)//一般函数的实现
{
double dx=(p1.get_x()-p2.get_x()), dy=p1.get_y()-p2.get_y();
return sqrt(dx*dx+dy*dy);
}
int main()
{
CPoint p1(2,3),p2(-1,2);
cout<<"1. "<<p1.Distance1(p2)<<endl;
cout<<"2. "<<Distance2(p1,p2)<<endl;
cout<<"3. "<<Distance3(p1,p2)<<endl;
system("pause");
return 0;
}
运行程序:
心得体会:要找到最简的编程方法,写的越复杂越容易出错!