开始讲之前,首先我们要有一个很清晰的认识——指针就是地址,指针就是地址,指针就是地址!!!
把指针想成地址后,我们遇到得很多问题都可以迎刃而解。
什么是指针?
“你在哪?” “在进德南宿舍楼6042”说完,他(指针)指着‘6042’的门牌...
地址==指针,OK!指针就介绍完了。
“ * ”,这是解引用操作符;“ & ”,这是取地址操作符。
指针的声明使用星号(*),例如int *pa
表示声明了一个整型指针pa。
我们调试看下他们各自的地址:
带一句,指针变量是有类型的。如:char *的指针解引用只能访问一个字节,int *的指针能访问四个字节。
指针运算
指针的基本运算有三种
- 指针+-整数
上面提到,char *的指针解引用只能访问一个字节,int *的指针能访问四个字节。可以知道指针的类型决定了指针向前或向后走一次可以走多少个字节。如图:
- 指针-指针
对两个指针相减,得到的结果是两个指针之间相差的元素个数,而不是地址的差值,如图:
- 指针的关系运算
用关系运算符(如 ==、!=、<、>、<=、>=)对两个指针进行比较。
指向内存地址较小的指针被认为“小”,指向内存地址较大的指针被认为“大”,如图
野指针
概念:野指针就是指针的位置是不可知的(不去使用的未知地址不算野指针,使用了才是)
野指针的成因
- 指针未初始化
- 指针越界访问
- 指针指向的空间释放
用指针对数组进行访问(以下是两个例子)
数组名本身就是指向数组首元素的指针,因此可以直接使用数组名或者将数组名赋值给指针,来访问数组的元素。
通过指针进行地址运算,实现对数组元素的访问。指针加法会根据指针所指向数据类型的大小进行位移计算。
以上就是指针的简单介绍啦,多谢一键三连,我们下期再见!