C语言操作符的总结

操作符:算数操作符,移位操作符,位操作符,赋值操作符,单目操作符,关系操作符,逻辑操作符,条件操作符,逗号操作符,条件操作符,逗号操作符,下表引用、函数调用和结构成员
1.算数操作符  +    -    *     /   %
1) %的两个操作数必须是整数,返回的是整除之后的余数
(2)/的两个操作数只要有一个是浮点数,则执行的就是浮点数除法                                                                                  
2.移位操作符      <<左移操作符    >>右移操作符                                                                                                                        移位规则:  左移:  左边抛弃,右边补0
                      右移:分为逻辑右移和算数右移
                                逻辑右移:左边补0,右边丢弃
                               算数右移:左边用原值的符号位填充,右边丢弃    (一般用的是算数右移)     
            注意:不能移动负数位
    对于二进制,一个数左移一位,这个数变为原来的2倍,左移2位,变为原来的4倍,以此类推,左移n位,扩大2^n倍;
右移一位,此数变为原来的1/2倍,右移n位,变为原来1/2^n.
      -1右移还是-1
  3.位操作符       &(按位与) \  (按位或 )   ^(按位异或)
  &:全1为1,二者有一个为0则为0                                                  
   \ :  有一个为1则为1,二者全为0则    
  ^:相同为1,不同为0 
  注意:a^b^a=b  
4.赋值操作符     =
5.复合赋值符    +=     -=    *=      /=    %=   >>=   <<=     &=    |=     =      
a+=2,相当于a=a+2;   a-=2,相当于a=a-2;后面几个操作符的用法相同                                                                   
6.单目操作符   (逻辑反,返回值是1或0)      -(负值)  +(正值) & (取地址)  sizeof(操作数类型的长度)
                        ~(对二进制数按位去反)  --(前置、后置--)  ++ (前置、后置++)
                       *(间接访问操作符)         (类型)(强制类型转换)                                                                                                  数组取地址的相关问题:
printf("%p",&arr);  //数组的地址
printf("%p",&arr[0]);//数组首元素的地址
printf("%p",arr);//数组首元素的地址
于sizeof的问题:

    (1)sizeof(数组名)------数组名表示整个数组           
             此时  sizeof(数组名)   求取的是整个数组的大小,单位是字节                
    (2)&数组名--------数组名也表示整个数组                                
              此时    &数组名    求取的是整个数组的地址                         
    (3)除此之外,所有遇到的数组名都是首元素的地址                                                                                                                                                                                    
int a;
printf("%d\n",sizeof(a));
printf("%d\n",sizeof(int));//这两种是一样的
printf("%d\n",sizeof a);//这样是可以的,因为sizeof不是函数
printf("%d\n",sizeof int);//这样不可以
   sizeof( )里的表达式是不参与运算的,比如
int a=3,s=5;
printf("%d\n",sizeof(s=a+4));//输出4
printf("%d\n",a);//输出3
printf("%d\n",s);//输出5,上面那个sizeof括号里的表达式不参与运算

对于++和--:
     后置++:先使用原来的值,后自增        后置--:先使用原来的值,后自减                                                                                前置++:先自增,后使用                      前置--:先自减,后使用
int i=1;
int ret=(++i)+(++i)+(++i);//不同编译器下的结果不同
7.关系操作符   >      >=      <=      !=     ==

8.逻辑操作符    &&    ||

      &&的时候,前面为假,后面不做判断                                                                                                                                       ||  的时候,前面为真,后面不做判断
9.条件操作符     exp 1 ?  exp2  :  exp3
    exp 1如果成立,则执行exp 2,否则执行exp 3
10.逗号表达式       exp 1,exp 2,exp 3,exp 4  ........  exp N
       从左向右依次执行,整个表达式的结果是最后一个表达式的结果
11.下标引用、函数调用和结构成员
      1.  [ ]   引用数组中的元素时用,比如:a[1], a[2].........
      2.  ( )   函数调用操作符    比如: test1();
      3.  访问结构的成员
#include<stdio.h>
struct Stu
{
    char name[10];
    int age;
    char sex[5];
    double score;
}
int main()
{
   struct Stu stu;
   struct Stu* pStu=&stu;;
   stu.age=20;
   strcpy(s.name,"张三");//访问结构体成员,结构体的名字访问时,后面是点.
   pStu->age=20;
   strcpy(pStu->name,"张三");//结构体的指针访问时,后面是->
   return 0; 
}

11.表达式求值
    有些表达式的操作数在求值得过程中可能需要转换为其它类型
char a,b,c;
...
a=b+c;//b和c相加时被转化为整形,这种方法称为“整形提升”,加完后的结果被截断,存在a里
//整形提升,补的是符号位

float f = 3.14;
int num = f;//隐士转换,会有精度丢失



   

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