同行列对角线的格

输入三个自然数N,i,j(1≤i≤n,1≤j≤n),输出在一个N*N格的棋盘中(行列均从1开始编号),与格子(i,j)同行、同列、同一对角线的所有格子的位置。

如:n=4,i=2,j=3表示了棋盘中的第二行第三列的格子,

当n=4,i=2,j=3时,输出的结果是:

(2,1) (2,2) (2,3) (2,4)              同一行上格子的位置

(1,3) (2,3) (3,3) (4,3)              同一列上格子的位置

(1,2) (2,3) (3,4)                    左上到右下对角线上的格子的位置

(4,1) (3,2) (2,3) (1,4)              左下到右上对角线上的格子的位置

输入格式:

一行,三个自然数N,i,j,相邻两个数之间用单个空格隔开(1≤N≤10)。

输出格式:

第一行:从左到右输出同一行格子位置;

第二行:从上到下输出同一列格子位置;

第三行:从左上到右下输出同一对角线格子位置;

第四行:从左下到右上输出同一对角线格子位置。

其中每个格子位置用如下格式输出:(x,y),x为行号,y为列号,采用英文标点,中间无空格。相邻两个格子位置之间用单个空格隔开(每行结尾没有空格)

输入样例:
4 2 3
输出样例:
(2,1) (2,2) (2,3) (2,4)
(1,3) (2,3) (3,3) (4,3)
(1,2) (2,3) (3,4)
(4,1) (3,2) (2,3) (1,4)

 代码实现

斜线输出原理:从输入左边分别往左上左下右上右下遍历,遇到边界后暂停并标记

#include<stdio.h>
int main()
{
	int n,x,y;
	scanf("%d %d %d",&n,&x,&y);
	int a[n][n];
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		printf("(%d,%d)",x,i);
		if(i!=n)printf(" ");
		else printf("\n");
	}
	for(int j=1;j<=n;j++)
	{
		printf("(%d,%d)",j,y);
		if(j!=n)printf(" ");
		else printf("\n");
	}
	int d=0,f=0;
	for(int i=0;i<=n;i++)
	{
		if(x-i==1||y-i==1)
		{
			d=i;
			break;
		}
	}
	for(int i=0;i<=n;i++)
	{
		if(x+i==n||y+i==n)
		{
			f=i;
			break;
		}
	}
	for(int i=x-d;i<=x+f;i++)
	{
		printf("(%d,%d)",i,y+i-x);
		if(i!=f+x)printf(" ");
		else printf("\n");
	}
	d=0,f=0;
	for(int i=0;i<=n;i++)
	{
		if(x+i==n||y-i==1)
		{
			d=i;
			break;
		}
	}
	for(int i=0;i<=n;i++)
	{
		if(x-i==1||y+i==n)
		{
			f=i;
			break;
		}
	}
	for(int i=x+d;i>=x-f;i--)
	{
		printf("(%d,%d)",i,y-(i-x));
		if(i!=1)printf(" ");
	}

}

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