输入三个自然数N,i,j(1≤i≤n,1≤j≤n),输出在一个N*N格的棋盘中(行列均从1开始编号),与格子(i,j)同行、同列、同一对角线的所有格子的位置。
如:n=4,i=2,j=3表示了棋盘中的第二行第三列的格子,
当n=4,i=2,j=3时,输出的结果是:
(2,1) (2,2) (2,3) (2,4) 同一行上格子的位置
(1,3) (2,3) (3,3) (4,3) 同一列上格子的位置
(1,2) (2,3) (3,4) 左上到右下对角线上的格子的位置
(4,1) (3,2) (2,3) (1,4) 左下到右上对角线上的格子的位置
输入格式:
一行,三个自然数N,i,j,相邻两个数之间用单个空格隔开(1≤N≤10)。
输出格式:
第一行:从左到右输出同一行格子位置;
第二行:从上到下输出同一列格子位置;
第三行:从左上到右下输出同一对角线格子位置;
第四行:从左下到右上输出同一对角线格子位置。
其中每个格子位置用如下格式输出:(x,y),x为行号,y为列号,采用英文标点,中间无空格。相邻两个格子位置之间用单个空格隔开(每行结尾没有空格)
输入样例:
4 2 3
输出样例:
(2,1) (2,2) (2,3) (2,4) (1,3) (2,3) (3,3) (4,3) (1,2) (2,3) (3,4) (4,1) (3,2) (2,3) (1,4)
代码实现
斜线输出原理:从输入左边分别往左上左下右上右下遍历,遇到边界后暂停并标记
#include<stdio.h>
int main()
{
int n,x,y;
scanf("%d %d %d",&n,&x,&y);
int a[n][n];
for(int i=1;i<=n;i++)
{
printf("(%d,%d)",x,i);
if(i!=n)printf(" ");
else printf("\n");
}
for(int j=1;j<=n;j++)
{
printf("(%d,%d)",j,y);
if(j!=n)printf(" ");
else printf("\n");
}
int d=0,f=0;
for(int i=0;i<=n;i++)
{
if(x-i==1||y-i==1)
{
d=i;
break;
}
}
for(int i=0;i<=n;i++)
{
if(x+i==n||y+i==n)
{
f=i;
break;
}
}
for(int i=x-d;i<=x+f;i++)
{
printf("(%d,%d)",i,y+i-x);
if(i!=f+x)printf(" ");
else printf("\n");
}
d=0,f=0;
for(int i=0;i<=n;i++)
{
if(x+i==n||y-i==1)
{
d=i;
break;
}
}
for(int i=0;i<=n;i++)
{
if(x-i==1||y+i==n)
{
f=i;
break;
}
}
for(int i=x+d;i>=x-f;i--)
{
printf("(%d,%d)",i,y-(i-x));
if(i!=1)printf(" ");
}
}