unity新输入系统3DUI无响应

1. 确保Canvas设置为World Space模式

  • 问题:Canvas未正确配置为World Space。
  • 解决方法
    1. 选中Canvas对象。
    2. 在Inspector中设置 Render ModeWorld Space
    3. 调整Canvas的 位置、旋转、缩放,确保在3D场景中可见。

2. 添加Physics Raycaster组件

  • 问题:主相机缺少射线检测组件。
  • 解决方法
    1. 选中主相机(Main Camera)。
    2. 添加组件 Physics Raycaster(针对3D UI)或 Physics 2D Raycaster(针对2D UI)。
    3. 检查 Event Mask 是否包含UI所在的层级(默认是Everything)。

3. 为UI元素添加碰撞器(Collider)

  • 问题:UI元素缺少Collider,射线无法检测。
  • 解决方法
    • 为每个可点击的UI元素(如按钮)添加 Box Collider(3D)或 Box Collider 2D(2D)。
    • 调整Collider尺寸,确保覆盖UI的交互区域。

4. 正确配置EventSystem

  • 问题:EventSystem未使用新输入系统的模块。
  • 解决方法
    1. 确保场景中存在 EventSystem 对象。
    2. 移除旧的 Standalone Input Module
    3. 添加 Input System UI Input Module 组件。
    4. Input System UI Input Module 中绑定输入配置文件(如 DefaultInputActions.inputactions)。

5. 输入Action绑定点击事件

  • 问题:输入Action未绑定鼠标/触摸事件。
  • 解决方法
    1. 打开 Input Actions 配置文件(如 DefaultInputActions.inputactions)。
    2. 确保存在一个Action(如 Click),绑定到鼠标左
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