一个父类A里有一个虚函数f(),被A类里另外一个普通函数g()调用,g()被构造函数调用,类B继承类A,重写f()
现在A *a = new B,问调用的是哪个f(),详细说一下编译器在这里是怎么做的
/*test代码*/
#include<iostream>
using namespace std;
class A{
public:
virtual void f(){
cout<<"A";
}
void g(){
f();
}
A(){//构造函数没有返回值,void也不能加
g();
}
};
class B:public A{
public:
void f(){
cout<<"B";
}
};
int main(){
A *a = new B;
//a->g();
//a->f();
return 0;
}
结果是
在这里我就搞不懂了为什么定义了一个对象指针会调用A的构造函数,经过上网研究后发现C++声明一个对象指针时没有分配内存,不会调用构造函数。
A *a;
一个指针在内存中也是有内存空间的,大多数机器上指针都是32bit等于4Byte。
如果你声明指针,
在内存中会分配4Byte的空间存储一个地址。只不过地址是不可以用的,因为它没有指向某一个有用的内存空间。
这和你声明一个int类型是一样:int p
内存中也会分配4个字节空间给p来存储一个整形值,
只不过这个整形值不是可用的,或者是垃圾的。
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但是C++声明+赋值一个对象指针时,调用默认构造函数,并且把这个有效的内存地址存储到指针变量pa的4个字节空间中,例如:
A* a = new A;
a存的是一个A类对象的内存地址。
所以这道面试题的结果就是只调用了A的f()和B无关,但是如果再加上:
a->g();
a->f();
结果是:
这就和虚函数有关了,讲一下父类指针指向子类对象的问题
父类子类指针函数调用注意事项
1,如果以一个基础类指针指向一个衍生类对象(派生类对象),那么经由该指针只能访问基础类定义的函数(静态联翩)
2,如果以一个衍生类指针指向一个基础类对象,必须先做强制转型动作(explicit cast),这种做法很危险,也不符合生活习惯,在程序设计上也会给程序员带来困扰。(一般不会这么去定义)
3,如果基础类和衍生类定义了相同名称的成员函数,那么通过对象指针调用成员函数时,到底调用那个函数要根据指针的原型来确定,而不是根据指针实际指向的对象类型确定。‘
虚拟函数就是为了对“如果你以一个基础类指针指向一个衍生类对象,那么通过该指针,你只能访问基础类定义的成员函数”这条规则反其道而行之的设计。’
上面的例子很好的解释了这一点,调用虚函数时动态联编的,编译器知道f()是一个虚函数,该函数的入口地址放在虚函数表,因为该指针指向B类对象,所以查的是B的虚函数表,而B的虚函数表该函数放的是B::f(),所以最后调用了B::f()