最优解=dp。做不来!
class Solution {
public:
int maxCoins(vector<int>& nums) {
//戳了之后要把这个戳破了的气球删除,大的先不要戳破
//最优解=dp
//dp[i][j]表示戳破i到j的气球能得到的最大值,而i和j是不会被戳破的
//nums[-1]=1,nums[n]=1都先写上,防止处理边界条件
nums.insert(nums.begin(),1);
nums.push_back(1);
vector<vector<int>> dp(nums.size(),vector<int>(nums.size(),0));
// //先给dp数组初始化dp[i][i]这些都为0,dp[i][i+1]也为0,dp[i][i+2]等于戳破第i+2个气球的值
// for(int i = 0; i < nums.size(); ++i){
// dp[i][i] = 0;
// }
//再开始就要从小的先填,比如dp[0][2]这种三个的,就是戳破中间那个的值
//dp[start][end] = dp[start][i] + dp[i][end] + nums[start]*nums[i]*nums[end]
//很明显是从左往右和从下到上
for(int i = nums.size()-1; i >= 0; --i){
for(int j = i; j < nums.size(); ++j){
//如果整个区间包括两边都不足3个气球就别戳,最开始的初始化其实也算在这
if(j - i + 1< 3) continue;
//如果要戳就从第i+1个戳到j-1个
for(int k = i + 1; k < j; ++k){
dp[i][j] = max(dp[i][j],dp[i][k]+dp[k][j]+nums[i]*nums[k]*nums[j]);
}
}
}
return dp[0][nums.size()-1];
}
};