225. 用队列实现栈

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丝毫没有技术含量的题!!将一个队列弹到只剩一个元素,这个元素就是最后一个进来的,就是栈顶,将它出队就行了,用另一个队列来接收弹出的元素,然后用一个tmp来进行队列1和队列2的交换就行了

class MyStack {
public:
    /** Initialize your data structure here. */
    MyStack() {

    }
    
    /** Push element x onto stack. */
    void push(int x) {
        q1.push(x);
    }
    
    /** Removes the element on top of the stack and returns that element. */
    int pop() {
        while(q1.size() != 1){
            q2.push(q1.front());
            q1.pop();
        }
        int tmp = q1.front();
        q1.pop();
        queue<int> q3 = q1;
        q1 = q2;
        q2=q3;
        return tmp;
    }
    
    /** Get the top element. */
    int top() {
        while(q1.size() != 1){
            q2.push(q1.front());
            q1.pop();
        }
        int tmp = q1.front();
        q2.push(q1.front());
        q1.pop();
        queue<int> q3 = q1;
        q1 = q2;
        q2=q3;
        return tmp;
    }
    
    /** Returns whether the stack is empty. */
    bool empty() {
        return q1.empty();
    }
private:
    //因为栈是先进后出的,队列是先进先出的,双队列,出栈操作就是把q1弄到只剩一个元素然后出队就行了
    queue<int> q1;
    queue<int> q2;
};
以下是使用两个队列实现的 Kotlin 代码: ``` import java.util.* class MyStack() { private val queue1 = LinkedList<Int>() private val queue2 = LinkedList<Int>() private var topElement: Int? = null /** Push element x onto stack. */ fun push(x: Int) { queue2.offer(x) topElement = x while (!queue1.isEmpty()) { queue2.offer(queue1.poll()) } val temp = queue1 queue1 = queue2 queue2 = temp } /** Removes the element on top of the stack and returns that element. */ fun pop(): Int { val popped = queue1.poll() if (queue1.isEmpty()) { topElement = null } else { topElement = queue1.peek() } return popped } /** Get the top element. */ fun top(): Int { return topElement!! } /** Returns whether the stack is empty. */ fun empty(): Boolean { return queue1.isEmpty() } } ``` 解释一下代码: 我们使用两个队列 `queue1` 和 `queue2` 来模拟。`queue1` 存储中的元素,而 `queue2` 用来在 `push` 操作时暂存元素。 在 `push` 操作中,我们首先把元素 `x` 加入到 `queue2` 中,然后将 `queue1` 中的所有元素依次加入到 `queue2` 中。这样做的目的是为了让 `queue2` 中的元素按照的顺序排列,即最后加入的元素在队首,而最先加入的元素在队尾。然后我们将 `queue2` 和 `queue1` 交换,这样 `queue1` 中的元素就按照的顺序排列了。 在 `pop` 操作中,我们直接从 `queue1` 中弹出队首元素即可。如果 `queue1` 变为空队列,则将 `topElement` 置为 `null`。 在 `top` 操作中,我们返回 `topElement`,它记录了顶元素的值。 在 `empty` 操作中,我们判断 `queue1` 是否为空即可。
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