AI五子棋第一篇-利用最简单的C语言实现

一.如何实现

1.说明:由于本文只是对初学C语言的人学习,所以将不会涉及任何算法,电脑将采用随机下子的方式。(后期会为大家介绍Alpha-Beta剪枝算法实现人工智能AI)
2.主要部分:
(1)菜单
(2)打印棋盘
(3)玩家下子
(4)电脑下子
(5)判断输赢

二.实现代码及分析

(1)菜单的制作
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
运用do…while循环调用菜单,根据用户选择实现玩游戏和退出游戏

(2)棋盘的初始化和打印
棋盘采用标准的15*15的格子,我们可以宏定义ROW和COL分别为15和15来表示行和列。
在这里插入图片描述
分别封装两个函数对棋盘进行初始化和打印
初始化:(这里将棋盘初始化为空格,可初始化为其他)
在这里插入图片描述
打印棋盘:

在这里插入图片描述
效果如下:
在这里插入图片描述
(3)玩家下子

void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) {
	int x, y;
	while (1) {
		printf("玩家走:\n");
		printf("请输入坐标:\n");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) {
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ') {
				board[x - 1][y - 1] = 'O';
				break;
			}
			else {
				printf("坐标被占用,请重新输入\n");
			}
		}
		else {
			printf("坐标非法,请重新输入\n");
		}
	}
}

玩家下子主要采用的思路是,判断棋盘上是否有子,已经输入的坐标是否合法。
(4)电脑下子

void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) {
	int x, y;
	printf("电脑走\n");
	while (1) {
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ') {
			board[x][y] = 'X';
			break;
		}
	}
}

与玩家下子相同,此处采用的随机下子,后期可进行优化(比如:极大极小值算法、Alpha-Beta剪枝算法等)

(5)判断输赢
通过遍历整个棋盘,观察是否有连五子情况出现,代码如下:

char iswin(char board[ROW][COL], int row, int col) {
	//行
	int ren=0,dian=0,i,j;
	for (i = 0;i < row;i++) {
		ren = 0;
		for (j = 0;j < col;j++) {
			if (board[i][j] == 'O')
				ren++;
			else
				ren = 0;
			if (ren >= 5)
				return 'o';
		}
		
	}
	for (i = 0;i < row;i++) {
		dian = 0;
		for (j = 0;j < col;j++) {
			if (board[i][j] == 'X')
				dian++;
			else
				dian = 0;
			if (dian >= 5)
				return 'x';
		}
		
	}
	//列
	ren = dian = 0;
	for (i = 0;i < row;i++) {
		ren = 0;
		for (j = 0;j < col;j++) {
			if (board[j][i] == 'O')
				ren++;
			else
				ren = 0;
			if (ren >= 5)
				return 'o';
		}
		
	}
	for (i = 0;i < row;i++) {
		dian = 0;
		for (j = 0;j < col;j++) {
			if (board[j][i] == 'X')
				dian++;
			else
				dian = 0;
			if (dian >= 5)
				return 'x';
		}
		
	}
	//右下
	ren = dian =i=j= 0;
	for (int k = 0;k < row;k++) {
		i = k;
		j = 0;
		ren = 0;
		while (i < row && j < col) {
			if (board[i][j] == 'O') {
				ren++;
			}
			else {
				ren = 0;
			}
			i++;
			j++;
			if (ren >= 5)
				return 'o';
		}
		
	}
	i = j = 0;
	for (int k = 0;k < row;k++) {
		i = k;
		j = 0;
		dian = 0;
		while (i < row && j < col) {
			if (board[i][j] == 'X') {
				dian++;
			}
			else
				dian = 0;
			i++;
			j++;
			if (dian >= 5)
				return 'x';
		}
		
	}
	//右上
	for (int k = row;k >=0;k--) {
		j = col;
		i = k;
		ren = 0;
		while (i >=0 && j >=0) {
			if (board[i][j] == 'O') {
				ren++;
			}
			else
				ren = 0;
			i--;
			j--;
			if (ren >= 5)
				return 'o';
		}

	}
	
	for (int k = row;k >= 0;k--) {
		i = k;
		j = col;
		dian = 0;
		while (i >= 0 && j >= 0) {
			if (board[i][j] == 'X') {
				dian++;
			}
			else
				dian = 0;
			i--;
			j--;
			if (dian >= 5)
				return 'o';
		}
		
	}
	for (int k = row;k >= 0;k--) {
		i = k;
		j = 0;
		dian = 0;
		while (i >= 0 && j <col) {
			if (board[i][j] == 'O') {
				dian++;
			}
			else
				dian = 0;
			i--;
			j++;
			if (dian >= 5)
				return 'o';
		}

	}
	for (int k = row;k >= 0;k--) {
		i = k;
		j = 0;
		dian = 0;
		while (i >= 0 && j <col) {
			if (board[i][j] == 'X') {
				dian++;
			}
			else
				dian = 0;
			i--;
			j++;
			if (dian >= 5)
				return 'x';
		}

	}
	for (int k = 0;k < row;k++) {
		i = k;
		j = col;
		dian = 0;
		while (i < row && j >= 0) {
			if (board[i][j] == 'O') {
				dian++;
			}
			else
				dian = 0;
			i++;
			j--;
			if (dian >= 5)
				return 'o';
		}

	}
	for (int k = 0;k <row;k++) {
		i = k;
		j = col;
		dian = 0;
		while (i <row && j >= 0) {
			if (board[i][j] == 'X') {
				dian++;
			}
			else
				dian = 0;
			i++;
			j--;
			if (dian >= 5)
				return 'x';
		}

	}
	for (int k = row;k >= 0;k--) {
		i = k;
		j = 0;
		dian = 0;
		while (i >= 0 && j <col) {
			if (board[i][j] == 'O') {
				dian++;
			}
			else
				dian = 0;
			i--;
			j++;
			if (dian >= 5)
				return 'o';
		}

	}
	for (int k = row;k >= 0;k--) {
		i = k;
		j = 0;
		dian = 0;
		while (i >= 0 && j <col) {
			if (board[i][j] == 'X') {
				dian++;
			}
			else
				dian = 0;
			i--;
			j++;
			if (dian >= 5)
				return 'x';
		}

	}
	for (int k = 0;k < row;k++) {
		i = k;
		j = col;
		dian = 0;
		while (i < row && j >= 0) {
			if (board[i][j] == 'O') {
				dian++;
			}
			else
				dian = 0;
			i++;
			j--;
			if (dian >= 5)
				return 'o';
		}

	}
	for (int k = 0;k <row;k++) {
		i = k;
		j = col;
		dian = 0;
		while (i <row && j >= 0) {
			if (board[i][j] == 'X') {
				dian++;
			}
			else
				dian = 0;
			i++;
			j--;
			if (dian >= 5)
				return 'x';
		}

	}
	return 'c';
	//左
}

三.整个代码

(1)test.c文件下代码:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void menu() {
	printf("**************************\n");
	printf("******* 1. play  *********\n");
	printf("******* 0. exit  *********\n");
	printf("**************************\n");
}
void game() {
	//棋盘数组
	char board[ROW][COL],ret;
	//初始化棋盘
	InitBoard(board, ROW, COL);
	//打印棋盘
	PrintBoard(board, ROW, COL);
	//下棋
	int a;
	printf("1.先手 0.后手");
	scanf("%d", &a);
	if(a==1)
		PlayerMove(board, ROW, COL);
	else
		ComputerMove(board, ROW, COL);
	while (1) {
		if (a == 0) {
			//PlayerMove(board, ROW, COL);
			PlayerMove(board, ROW, COL);
			PrintBoard(board, ROW, COL);
			ret=iswin(board, ROW, COL);
			if (ret != 'c') {
				break;
			}
			//ComputerMove(board, ROW, COL);
			ComputerMove(board, ROW, COL);
			PrintBoard(board, ROW, COL);
			ret = iswin(board, ROW, COL);
			if (ret != 'c') {
				break;
			}
		}
		else {
			//ComputerMove(board, ROW, COL);
			ComputerMove(board, ROW, COL);
			PrintBoard(board, ROW, COL);
			ret = iswin(board, ROW, COL);
			if (ret != 'c') {
				break;
			}
			//PlayerMove(board, ROW, COL);
			PlayerMove(board, ROW, COL);
			PrintBoard(board, ROW, COL);
			ret = iswin(board, ROW, COL);
			if (ret != 'c') {
				break;
			}
		}
	}
	if (ret == 'o')
		printf("玩家赢\n");
	else if (ret == 'x')
		printf("电脑赢\n");
	else
		printf("平局\n");
}
int main() {
	int input;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do {
		menu();
		scanf("%d", &input);
		switch (input) {
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

(2)game.c下的代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) {
	for (int i = 0;i < row;i++) {
		for (int j = 0;j < col;j++) {
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}
void PrintBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) {
	for (int i = 0;i < row;i++) {
		printf("  ");
		printf("%2d", i+1);
	}
	printf("\n");
	for (int i = 0;i < row;i++) {
		//打印数据
		printf("%2d", i + 1);
		for (int j = 0;j < col;j++) {
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		//打印分割行
		if (i < row - 1) {
			printf("  ");
			for (int j = 0;j < col;j++) {

				printf("---");
				if (j < col-1)
					printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}
}

void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) {
	int x, y;
	while (1) {
		printf("玩家走:\n");
		printf("请输入坐标:\n");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) {
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ') {
				board[x - 1][y - 1] = 'O';
				break;
			}
			else {
				printf("坐标被占用,请重新输入\n");
			}
		}
		else {
			printf("坐标非法,请重新输入\n");
		}
	}
}

void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) {
	int x, y;
	printf("电脑走\n");
	while (1) {
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ') {
			board[x][y] = 'X';
			break;
		}
	}
}

char iswin(char board[ROW][COL], int row, int col) {
	//行
	int ren=0,dian=0,i,j;
	for (i = 0;i < row;i++) {
		ren = 0;
		for (j = 0;j < col;j++) {
			if (board[i][j] == 'O')
				ren++;
			else
				ren = 0;
			if (ren >= 5)
				return 'o';
		}
		
	}
	for (i = 0;i < row;i++) {
		dian = 0;
		for (j = 0;j < col;j++) {
			if (board[i][j] == 'X')
				dian++;
			else
				dian = 0;
			if (dian >= 5)
				return 'x';
		}
		
	}
	//列
	ren = dian = 0;
	for (i = 0;i < row;i++) {
		ren = 0;
		for (j = 0;j < col;j++) {
			if (board[j][i] == 'O')
				ren++;
			else
				ren = 0;
			if (ren >= 5)
				return 'o';
		}
		
	}
	for (i = 0;i < row;i++) {
		dian = 0;
		for (j = 0;j < col;j++) {
			if (board[j][i] == 'X')
				dian++;
			else
				dian = 0;
			if (dian >= 5)
				return 'x';
		}
		
	}
	//右下
	ren = dian =i=j= 0;
	for (int k = 0;k < row;k++) {
		i = k;
		j = 0;
		ren = 0;
		while (i < row && j < col) {
			if (board[i][j] == 'O') {
				ren++;
			}
			else {
				ren = 0;
			}
			i++;
			j++;
			if (ren >= 5)
				return 'o';
		}
		
	}
	i = j = 0;
	for (int k = 0;k < row;k++) {
		i = k;
		j = 0;
		dian = 0;
		while (i < row && j < col) {
			if (board[i][j] == 'X') {
				dian++;
			}
			else
				dian = 0;
			i++;
			j++;
			if (dian >= 5)
				return 'x';
		}
		
	}
	//右上
	for (int k = row;k >=0;k--) {
		j = col;
		i = k;
		ren = 0;
		while (i >=0 && j >=0) {
			if (board[i][j] == 'O') {
				ren++;
			}
			else
				ren = 0;
			i--;
			j--;
			if (ren >= 5)
				return 'o';
		}

	}
	
	for (int k = row;k >= 0;k--) {
		i = k;
		j = col;
		dian = 0;
		while (i >= 0 && j >= 0) {
			if (board[i][j] == 'X') {
				dian++;
			}
			else
				dian = 0;
			i--;
			j--;
			if (dian >= 5)
				return 'o';
		}
		
	}
	for (int k = row;k >= 0;k--) {
		i = k;
		j = 0;
		dian = 0;
		while (i >= 0 && j <col) {
			if (board[i][j] == 'O') {
				dian++;
			}
			else
				dian = 0;
			i--;
			j++;
			if (dian >= 5)
				return 'o';
		}

	}
	for (int k = row;k >= 0;k--) {
		i = k;
		j = 0;
		dian = 0;
		while (i >= 0 && j <col) {
			if (board[i][j] == 'X') {
				dian++;
			}
			else
				dian = 0;
			i--;
			j++;
			if (dian >= 5)
				return 'x';
		}

	}
	for (int k = 0;k < row;k++) {
		i = k;
		j = col;
		dian = 0;
		while (i < row && j >= 0) {
			if (board[i][j] == 'O') {
				dian++;
			}
			else
				dian = 0;
			i++;
			j--;
			if (dian >= 5)
				return 'o';
		}

	}
	for (int k = 0;k <row;k++) {
		i = k;
		j = col;
		dian = 0;
		while (i <row && j >= 0) {
			if (board[i][j] == 'X') {
				dian++;
			}
			else
				dian = 0;
			i++;
			j--;
			if (dian >= 5)
				return 'x';
		}

	}
	return 'c';
	//左
}

(3)game.h下的代码

#pragma once
#define ROW 15
#define COL 15
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘
void PrintBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//人走
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑走
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢
char iswin(char board[ROW][COL], int row, int col);

四.具体效果

1.棋盘打印以及选择先后手
在这里插入图片描述
2.玩家和电脑下子
在这里插入图片描述
3.判断输赢
在这里插入图片描述
此处我们看到玩家赢了,可是电脑实在太蠢了,所以还有很多地方需要添加的
下一篇:链接: 极大极小值算法实现AI功能.

欢迎各位大佬对此代码进行优化!

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### 回答1: 您好,我是AI语言助手,以下是对您的回复: 20201022-成信大-c语言程序设计-20201学期《c语言程序设计b》是一门面向大学生的C语言程序设计课程,主要教授C语言的基础知识和编程技巧,包括数据类型、运算符、流程控制语句、函数、指针、数组、结构体等内容。通过本课程的学习,学生可以掌握C语言的基本语法和编程思想,提高编程能力和解决问题的能力,为以后的编程学习和工作打下坚实的基础。 ### 回答2: 20201学期的《c语言程序设计b》是一个深入学习C语言的课程,教授的是C语言的高级应用。在本次课程中,学生将会进一步学习C语言的语法、程序设计思路以及具体的编码实践。 首先,学生将会学习C语言中的函数、指针、结构体、联合体、枚举等高级概念。这些概念是C语言面向对象编程中至关重要的概念,也是学生在日后编写复杂程序时所必须了解的内容。此外,在学习这些概念的同时,学生还将学习如何使用宏定义和预编译指令来进一步优化程序性能。 其次,学生将会进行具体的编码实践,包括基于C语言的数据结构设计和实现、字符串处理、文件操作、网络编程等等。这些项目和实践将会提供给学生大量的机会来将所学的概念应用到具体的场景中,帮助学生更深入地理解C语言的应用。 此外,学生还将参加课堂讨论、代码评审等活动,通过这些活动来提高自己的编程能力、代码质量和团队协作能力。教师也将会给学生提供详细的反馈,帮助他们改善自己的问题和提高自己的能力。 总之,《c语言程序设计b》是一门非常重要的课程,对于学生日后从事计算机编程工作具有非常重要的意义。通过学习这门课程,学生将会大幅提高自己的编程能力、透彻理解C语言并将其应用到实际工作中。 ### 回答3: 成信大-20201学期《c语言程序设计b》是一门针对深入学习C语言的高级课程,内容涵盖了高级数据结构、算法设计、动态内存分配、文件操作等等。 在这门课程中,学生将通过实践和理论学习,掌握C语言的高级编程技巧和策略。课程的重点之一是高级数据结构,包括链表、树、哈希表、图等等,学生将深入理解数据结构的实现和应用。 除此之外,课程还将涉及算法设计和分析,学生将学习如何设计出高效的算法,并进行时间和空间复杂度分析。动态内存分配和文件操作也是这门课程的重点,这些技术对于C语言程序设计来说非常重要。 学生在课程中还将开展实践项目,以实现理论学习。通过项目实践,学生将在实际中应用学到的技术,发现其中存在的问题并解决。 总之,成信大-20201学期《c语言程序设计b》是一门非常高级的、面向深度学习的课程。通过系统学习和实践的方式,学生将深入掌握C语言的高级编程技巧。这门课程对于想要深入学习C语言的学生来说是非常重要的。

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