作用:
都是用来申请动态内存和释放动态内存
相同点:
存储方式相同,new与malloc动态申请的内存都位于堆中,无法被操作系统自动回收,需要对应的delete/free来释放空间,且free和delete可以释放NULL指针
//举几个简单的例子吧:
int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));//需要sizeof计算长度
*p1 = 15;
free(p1);
p1 = NULL; // 置空 防止出现野指针
free(p1); // OK,没有问题
double* p2 = new double; //
*p2 = 212.211;
delete p2;
short* p3 = new short[128]; // new出一个数组来
p3[1] = 1231;
p3[11] = 1111;
delete[] p3; // 请注意delete的语法。
// 重载new操作符
class Sample
{
public:
static CSample* operator= new()
{
CSample* p = (CSample*)malloc(size(Sample));
return p;
}
}
不同点:
- malloc/free是C/C++语言的标准库函数,需要库文件<stdlib.h>支持,而new/delete是C++的运算符,不需要库文件支持
- new与delete直接带具体类型的指针,malloc与free返回void类型的指针(需要我们强转为需要的类型指针)
- new能够自动计算需要分配的内存空间,而malloc需要提供申请的长度
- new将调用构造函数,而malloc不能,delete将调用析构函数,而free不能,故malloc/free无法满足动态对象的
- new/delete可以重载,重载之后就变成了函数。
- 当new/delete在类中被重载的时候,可以自定义申请的过程,比如记录所申请内存的总长度,以及跟踪每个对象的指针
注意点:
- 有资源的申请,就有资源的释放,否则会出现资源泄露(也称内存泄露)的问题,所以new/delete、malloc/free必须配对使用。
- 由于C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存,所以虽然new/delete的功能完全覆盖了malloc/free,但C++仍保留了malloc/free。
- 而delete和free被调用后,内存不会立即收回,指针也不会指向空,delete/free仅仅是告诉操作系统,这一块内存被释放了,可以用作其他用途,但是,由于没有重新对这一块内存进行写操作,所以内存中的变量数值并没有发生变化,出现野指针的情况。因此,释放完内存后,应该将指针指向置为空(NULL)。