notify notifyAll 和死锁

20140217 问题解决: 参考 

第21章 - 并发 - 单一生产者与消费者,多个生产者与多个消费者(P709) 

http://jackyin5918.iteye.com/blog/2018319

 

主要原因是因为使用单一锁,单一条件,使用Lock 创建两个Condition 根据不同条件调用不同condition.的signalAll()方法.

 

下面这个代码参考:http://www.cnblogs.com/Gordon-YangYiBao/archive/2012/09/16/2687520.html

原文说用notifyAll替代notify可解决死锁,其实不行,还是死锁,解决方法还未实现

 

package com.app.thread;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * 
 * 辅助类OutTurn的一个方法输出基数,一个方法输出偶数,两个方法均有通过同步交替输出.
 * 同步条件isOdd==true是输出基数,isOdd==false输出偶数
 * 主类LockDemo,中实现两个runnable,OddPrinter和EvenPrinter分别输出基数和偶数
 * 
 */
public class LockDemo
{
  private static final OutTurn ot = new OutTurn();

  public static void main(String[] args)
  {
    // System.out.println("lock");
    ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
    for (int j = 0; j < 10000; j++) //这里要循环次数大一些的,否则不容易出现死锁
    {
      service.submit(new OddPrinter());
      service.submit(new EvenPrinter());
    }
    service.shutdown();
  }
  
  /**
   * printEven (((((((((((( 5202
     printOdd ---- 5203
     printEven (((((((((((( 5204
     printOdd ---- 5205
     printEven (((((((((((( 5206
   * 运行到上面时卡住了,表示死锁了.
   * 分析: 上面是输出5026后死锁的,此时isOdd=true,然后调用notify方法,此方法
   * 唤醒一个线程(其他线程都处于等待状态),假如唤醒的线程还是EvenPrinter,则此线程会立即
   * 执行
   * while (isOdd)
      {
        this.wait();
      }
      此时,这个唯一的唤醒的线程也处于等待状态,然后 所有线程都处于等待状态了,然后导致死锁.
      
      将所有的notify方法换成notifyAll方法 还是不行
   *
   */

  static class OddPrinter implements Runnable
  {
    @Override
    public void run()
    {
      ot.printOdd();
    }
    
  }

  static class EvenPrinter implements Runnable
  {
    @Override
    public void run()
    {
      ot.printEven();
    }
  }
}

class OutTurn
{
  private boolean isOdd = true;
  private int     count = 1;

  public synchronized void printOdd()
  {
    try
    {
      while (!isOdd)
      {
        this.wait();
      }
      System.out.println("printOdd ---- " + count);
      isOdd = false;
      this.notifyAll();
    }
    catch (Exception e)
    {
      e.printStackTrace();
    }
    count++;

  }

  public synchronized void printEven()
  {
    try
    {
      while (isOdd)
      {
        this.wait();
      }
      System.out.println("printEven (((((((((((( " + count);
      isOdd = true;
      this.notifyAll();
    }
    catch (Exception e)
    {
      e.printStackTrace();
    }
    count++;
  }

}

 

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### 回答1: 在 Java 中,notifynotifyAll 都是用来唤醒等待中的线程的方法。 notify 方法随机唤醒一个等待中的线程,而 notifyAll 方法则唤醒所有等待中的线程。 notify 方法通常用于在多线程中共享资源的情况下,当一个线程修改了共享资源之后,通知其他等待中的线程可以重新获取资源并继续执行。但是,如果有多个线程在等待同一个资源,而只有一个线程被唤醒,那么其他线程仍然继续等待,因此需要使用 notifyAll 方法来唤醒所有等待中的线程。 需要注意的是,notifynotifyAll 方法必须在同步代码块中使用,即在 synchronized 代码块中调用这两个方法。否则抛出 IllegalMonitorStateException 异常。另外,notifynotifyAll 方法的使用也要谨慎,如果使用不当可能导致死锁或活锁等问题。 ### 回答2: 在Java中,多线程的notifynotifyAll都是用于线程间的通信。它们都属于Object类的方法,用于唤醒等待在该对象上的线程。 notify方法用于唤醒在该对象上等待的某个线程。当调用notify时,系统将从该对象的等待池中选择一个线程唤醒,被唤醒的线程将进入就绪状态,等待系统调度执行。 notifyAll方法用于唤醒在该对象上等待的所有线程。当调用notifyAll时,系统将唤醒该对象上的所有线程,被唤醒的线程将进入就绪状态,等待系统调度执行。 需要注意的是,notifynotifyAll只能在同步代码块或同步方法中调用,否则抛出IllegalMonitorStateException异常。这是因为线程在调用notifynotifyAll时必须先获得该对象的锁,才能进行通知操作。 此外,使用notifynotifyAll时需要注意以下几点: 1. 调用notifynotifyAll后,并不立即释放锁,而是等待同步代码块或同步方法执行完毕后才释放锁。 2. notify只能唤醒一个线程,选择唤醒的线程是不确定的,而notifyAll唤醒所有等待的线程。 3. 使用notifynotifyAll时应该慎重,避免因过度唤醒线程导致性能下降或死锁等问题的发生。 总之,通过notifynotifyAll方法,可以实现多个线程之间的协调和通信,实现线程间的同步操作。但是如果使用不当,可能导致线程安全性和性能问题,因此需要合理地进行调度和使用。 ### 回答3: 在Java中,notifynotifyAll是两种不同的线程通信机制。 notifynotify方法用于唤醒在对象上等待的单个线程。当某个线程调用某个对象的notify方法时,它唤醒在该对象上等待的单个线程。如果有多个线程等待该对象,但只有一个线程能被唤醒。选择哪个线程被唤醒是不确定的,取决于操作系统的调度机制。 notifyAll:notifyAll方法用于唤醒在对象上等待的所有线程。当某个线程调用某个对象的notifyAll方法时,它唤醒在该对象上等待的所有线程。这些线程竞争锁资源,只有一个线程能够获得该对象的锁,并继续执行。 在使用多线程的场景中,notifynotifyAll方法通常与wait方法配合使用,实现线程间的通信和协调。wait方法用于使线程等待,并释放该对象的锁,进入该对象的等待池。当其他线程调用notifynotifyAll方法时,等待线程才有可能被唤醒,重新进入该对象的锁池,继续执行。 需要注意的是,notifynotifyAll方法必须在获得相关对象的锁之后调用,否则抛出IllegalMonitorStateException异常。另外,线程调用notify方法只能唤醒一个等待线程,而调用notifyAll方法能唤醒所有等待线程,但哪个线程能够获得锁资源是不确定的。 因此,在进行线程间通信和协调时,根据具体的需求选择使用notify还是notifyAll方法,并确保在正确的时机、正确的对象上调用这些方法,以实现线程间的正确通信和顺序控制。

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