LinkedList extends AbstractSequentialList implements List, Deque, Cloneable, java.io.Serializable
Linked代表的是链表,类似于下图:
LinkedList使用Node存储数据
private static class Node { E item; Node next; Node prev; Node(Node prev, E element, Node next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }
也就是说数据存储在item上,而prev则存储上一个Node,next存储下一个Node,这一点和HashMap的链表很类似,链表不同于数组,ta没有长度限制,所以也就不需要初始化长度,新创建一个LinkedList对象就是无参的。
public LinkedList() { }
现在看看add方法
public boolean add(E e) { linkLast(e); // 自己并不处理,而是交给linkLast方法 return true; }
可见add数据的时候还会返回一个boolean类型的结果,只要没有异常都会add成功。
void linkLast(E e) { final Node l = last; // 先拿到链表的最后一个Node赋给l final Node newNode = new Node<>(l, e, null); // 把新添加进来的数据放到一个新的Node对象里面, // 并且把最后一个Node放到新Node的前面 last = newNode; // 把新的Node赋给最后一个Node if (l == null) // 如果l为空,说明这个LinkedList对象里面还没有任何数据 first = newNode; // 把新节点赋给第一个Node else // l不为空,那么把新节点赋给最后一个节点的next l.next = newNode; size++; // node的总数加一 modCount++; // 操作次数加一 }
以此添加,这样一条长长的链表就形成了
链表管理数据的优点是数据可以无限添加下去,前提是内存允许,添加数据的速度非常快,时间复杂度为O(1),是一个常数;
但是查询数据的速度就比较慢了,事件复杂度是O(n),这和链表的长度有关。
接下来看看怎么获取数据
public E get(int index) { checkElementIndex(index); // 检查传进来的下标是否在数据的范围内 return node(index).item; }
获取数据只能通过下标
Node node(int index) { // assert isElementIndex(index); if (index < (size >> 1)) { Node x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { Node x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } }
通过上面的代码可以看出来,获取数据是通过传入的index判断在size的位置。首先把size的值向右移一位,此时数值为原来的一半,如果index的值大于一半,就从链表的后面向前遍历,直到遍历到index的位置,如果index的值小于size的一半,则从链表的左边遍历,最后找到符合条件的Node返回。
这种做法从整体上来说可以节省大约一半的时间。