Java学习笔记(六)

Java学习笔记(六)

一.多态

动态编译:可拓展性更强

同一方法可以根据发送对象的不同而采取多种不同行为方式

多态存在条件:

​ 有继承关系

​ 子类重写父类方法

​ 父类引用指向子类对象

注意: 多态是方法的多态,属性没有多态性

package com.oop.Demo08;

public class Person {
    public void run(){
        System.out.println("run");
    }
}


package com.oop.Demo08;

public class Student extends Person{
    public void run(){
        System.out.println("son");
    }

    public void eat(){
        System.out.println("eat");
    }
}


package com.oop.Demo08;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //一个对象的实际类型是确定的,
        //可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类
        //子类Student能调用的方法都是自己的或者继承父类的
        Student s1 = new Student();
        //父类Person,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
        Person s2 = new Student();
        Object s3 = new Student();

        s2.run();//子类重写了父类的方法,执行子类方法
        s1.run();

        //对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大!
        s1.eat();
        //s2.eat();
    }
}

out:
son
son

注意点:

1.多态是方法的多态,属性没有多态

2.父类和子类,有联系 类型转换异常 ClassCastException

3.存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象! Father f1 = new son();

​ 不能重写:

​ 1.static 方法,属于类,它不属于实例

​ 2.final 常量

​ 3.private方法

instance of :引用类型,判断一个对象是什么类型

package com.oop.Demo09;

public class Person {
    public void run(){
        System.out.println("run");
    }
}



package com.oop.Demo09;

public class Student extends Person{
    public void go(){
        System.out.println("go");
    }
}


package com.oop.Demo09;

public class Teacher extends Person{
}



package com.oop.Demo09;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //类型之间转化:  父  子
        //高
       Person obj =  new Student();
        //obj,我们就可以使用Student类型的方法了
        //Student student = (Student)obj;
        //student.go();
        ((Student)obj).go();

        //子类转化为父类,可能会丢失自己本来的一些方法
    }
}


//instanceof:
/*
//Object > String
        //Object > Person > Teacher
        //Object > Person > Student
        Object object = new Student();

        //System.out.println(x instanceof y);       x,y有父子关系,编译能通过!

        System.out.println(object instanceof Student);//true
        System.out.println(object instanceof Person);//true
        System.out.println(object instanceof Object);//true
        System.out.println(object instanceof Teacher);//false
        System.out.println(object instanceof String);//false

        System.out.println("-------------------------------");

        Person person = new Student();
        System.out.println(person instanceof Student);//true
        System.out.println(person instanceof Person);//true
        System.out.println(person instanceof Object);//true
        System.out.println(person instanceof Teacher);//false
        //System.out.println(person instanceof String);//编译报错

        System.out.println("-------------------------------");

        Student student = new Student();
        System.out.println(student instanceof Student);//true
        System.out.println(student instanceof Person);//true
        System.out.println(student instanceof Object);//true
//System.out.println(student instanceof Teacher);//编译报错
//System.out.println(person instanceof String);//编译报错
*/

注意:

1.父类引用指向子类对象

2.把子类转换为父类,向上转型;

3.把父类转换为子类,向下转型;强制转换

4.方便方法的调用,减少重复的代码!简洁

抽象: 封装 继承 多态!

二.static关键字

package com.oop.Demo10;

public class Person {
    //匿名代码块 2 赋初始值
    {
        System.out.println("匿名代码块");
    }
    //静态代码块 1  只执行一次
    static
    {
        System.out.println("静态代码块");
    }
    //构造代码块 3
    public Person(){
        System.out.println("构造方法");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person();
        System.out.println("======");
        Person p2 = new Person();
    }
}


package com.oop.Demo10;

public class Student {
    private static int age;//静态的变量  多线程
    private double score;//非静态的变量

    public void run(){//非静态方法可以调用静态方法
        go();
    }

    public static void go(){

    }
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();

        System.out.println(Student.age);
        System.out.println(s1.score);
        System.out.println(s1.age);

        go();//可调用静态方法
    }
}


package com.oop.Demo10;
//静态导入包
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(random());
        System.out.println(PI);
    }
}

三.抽象类

abstract修饰,为抽象类

package com.oop.Demo11;

//abstract 抽象类:lei 类 extends:单继承   (接口多继承)
public abstract class Action {
    //约束 有人帮我们实现
    //abstract 抽象方法,只有方法名字,没有方法实现!
    public abstract void doSomething();
}


package com.oop.Demo11;
//抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现他的方法,除非子类也是抽象的
public class A extends Action{
    public void doSomething(){
    }
}

注意: 抽象的抽象:约束

1.不能new这个对象,只能靠子类去实现它;约束!

2.抽象类中可以写普通方法

3.抽象方法必须写在抽象类中

四.接口

普通类:只有具体实现

抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有

接口:只有规范!自己无法写方法-专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程!

声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface

package com.oop.Demo12;
//抽象思维
//interface 定义的关键字,接口都需要实现类
public interface UserService {
    //接口中的所有定义其实都是抽象的 public
    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);

    //属性默认常量 public static final
    public static final int age = 99;
}



package com.oop.Demo12;

public interface TimeService {
    void timer();
}



package com.oop.Demo12;
//抽象类:extends
//类可以实现接口 implements 接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//多继承-利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
    public void add(String name) {

    }
    public void delete(String name) {

    }
    public void update(String name){

    }
    public void query(String name) {

    }
    public void timer() {

    }
}

作用:

​ 1.约束

​ 2.定义一些方法,让不同的人实现

​ 3.方法都是public abstract

​ 4.常量都是public static final

​ 5.接口不能被实例化,接口中没有构造方法

​ 6.implements可以实现多个接口

​ 7.实现了接口的类,就需要重写接口中的方法

五.内部类

在一个类内部定义一个类

1.成员内部类

2.静态内部类

3.局部内部类

4.匿名内部类

package com.oop.Demo13;

public class Outer {
    private int id =  10;
    public void out(){
        System.out.println("外部类方法");
    }
    public class Inner{
        public void In(){
            System.out.println("内部类方法");
        }
        //获得外部类私有属性
        public void getId(){
            System.out.println(id);
        }
    }
}


package com.oop.Demo13;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //new 关键字
        Outer outer = new Outer();
        //通过外部类来实例化内部类
        Outer.Inner inner = outer.new Inner();
        inner.In();
        inner.getId();
    }
}

六.异常机制

1.检查性异常

2.运行时异常

3.错误ERROR

异常处理机制

抛出异常

捕获异常

异常处理的五个关键字:try,catch,finally,throw,throws

package com.exception;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        int b = 0;

        //finally 可以不要
        try{//try监控区域
            System.out.println(a/b);
        }catch(ArithmeticException e){//catch捕获异常
            System.out.println("ERROR,b不能为0");
        }finally {//处理善后工作,异常不异常都会执行
            System.out.println("finally");
        }

        try{//try监控区域
            new Test().a();
        }catch(ArithmeticException e){//catch(想要捕获的异常类型)捕获异常
            System.out.println("ERROR,b不能为0");
        }finally {//处理善后工作,异常不异常都会执行
            System.out.println("finally");
        }
    }
    public void a(){b();}
    public void b(){a();}
}

out:
ERROR,b不能为0
finally
finally

七.自定义异常

用户自定义异常类,只需要继承Exception类。

步骤:

1.创建自定义异常类

2.在方法中通过throe抛出异常对象

3.在当前抛出异常的方法中处理异常,try-catch捕获并处理;否则在方法生命出通过throws关键字指明要抛出给方法调用者的异常,继续进行下一步操作。

4.在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常

package com.exception.Demo02;
//自定义的异常类
public class MyException extends Exception{
    //传递数字>10;
    private int detail;

    public MyException(int a){
        this.detail = a;
    }

    //toString:异常的打印信息
    public String toString(){
        return "MyException{" +
                "detail=" + detail +
                '}';
    }
}

package com.exception.Demo02;

public class Test {
    //可能会存在异常的方法
    static void test(int a) throws MyException{
        System.out.println("the number is:" +a);
        if(a>10){
            throw new MyException(a);//抛出
        }
        System.out.println("ok");
    }
    public static void main(String[] args){
        try{
            test(11);
        }catch(MyException e){
            System.out.println("MyException=>"+e);
        }
    }
}

out:
the number is:11
MyException=>MyException{detail=11}

总结:

处理运行时异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助try-catch处理

在多重catch块后面,可以加一个catch(Exception)来处理可能会被遗漏的异常

对于不确定的代码,也可以加上try-catch,处理潜在异常

尽量去处理异常,切忌只是简单地调用printStackTrace()去打印输出

具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定

尽量添加finally语句块去释放占用的资源

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