面向对象设计思想

1、面向过程

我开车、我挂档、我踩油门、我过河北、我过山西

2、面向对象

我命令车去新疆

车怎么去我不管

(信息封装在车这个类里面。我不用去了解整个开动的过程)

当碰到某个问题的时候,把里头的对象抽象

 

抽象、分类、继承、多态

类是用于描述同一类型的对象的一个抽象的概念,类中定义了这一类对象所具有的动态和静态属性

对象可以看成是类的具体实现

继承关系:一般和特殊(xx是一种xx)

聚合关系:整体和部分(xx是xx的一部分)

每一种继承下来的类都有自己的实现方法,但父类并不知道其实现方法

问题中有哪些类和对象

每个类和对象所具有的属性和方法

类与类之间具有哪些关系

 

为了解决以下问题:

1、软件重用性差

2、可维护性差

3、无很好的扩展性

 

面相对象:抽象、封装、共享性

强调对象的结构

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值