面向对象设计思想-基本概念

面向对象最需要的是 抽象的能力。

这个能力需要通过大量编写代码和思考系统结构来获得。类与类的关系,包与包的关系,项目与项目的关系。 架构师的抽象能力要更深一层,代码结构,数据结构,文件结构,项目结构,物理部署结构,逻辑层次结构等。

一、对象用计算机语言对问题域中事物的描述,对象通过属性(attribute)和方法(method)

来分别对应事物所具有的静态属性和动态属性

a、类是用于描述同一类型的对象的一个抽象的概念,类中定义了这一类对象所具有的静态和动态属性。

b、类可以看成一类对象的模板,对象可以看成该类的一个具体实例。

考虑问题时,a、先考虑在这个问题中应该有哪些类和哪些对象

b、再考虑每一种类和对象,应该具有哪些属性和方法

c、最后考虑类和类之间具备什么样的关系(关联、聚合、继承……)

二、对象

a、对象是Java程序的核心,在Java程序中“万事万物皆对象”

b、对象可以看成是静态属性(成员变量)和动态属性(方法)的封装体

c、类是用来创建同一类型的对象的“模板”,在一个类中定义了该类所具有的成员变量和方法。

面向过程 就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。
面向对象 是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。

面向过程优点:性能比面向对象高,因为类调用时需要实例化

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