Java:通过Scanner模块实现人机交互(十二)

本文介绍了Java中Scanner模块在人机交互中的应用,包括next和nextLine方法的区别,以及如何处理整数和浮点数的输入。通过实例展示了Scanner如何处理带有空格的数据,并强调在输入特定类型数据前应使用hasNextXxx()方法进行验证。
摘要由CSDN通过智能技术生成


前言

Scanner模块几乎无处不在,它将人与计算机之间建立了一个交流通道,Scanner的英文意思是扫描仪的意思,顾名思义就是将我们输入电脑的数据接入我们设定好的程序变量中,让变量在后续的运算时变得有意义。

一句话概括的话,就是简单的人机交互。

而Scanner模块接收数据有两种不同的方法:next 方法、nextLine 方法。

next方法

import java.util.Scanner;
//这里是对包的调用,与Python里的库的调用是一样的,用的都是import
public class Demo01 {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        //从键盘接收数据
        Scanner scan = new Scanner(System.in);
        //Scanner本意是扫描仪的意思,System是系统的意思,in是在...里,你可以理解为新建一个扫描仪,把数据录入系统里,这个“扫描”就是扫描你的键盘输入值
        System.out.println("请问你叫什么名字?:");
        //这行打印函数,是提醒你输入数据
        //next方式接收字符串
        if(scan.hasNext()){
   
            //看的出来这是一个if条件语句,默认为真,假如真的接收到了数据,则执行以下的操作步骤
            String str1 
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