ss命令和Recv-Q和Send-Q状态

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ss命令和Recv-Q和Send-Q状态

 

ss

用来显示处于活动状态的套接字信息。ss命令可以用来获取socket统计信息,它可以显示和netstat类似的内容。但ss的优势在于它能够显示更多更详细的有关TCP和连接状态的信息,而且比netstat更快速更高效。

当服务器的socket连接数量变得非常大时,无论是使用netstat命令还是直接cat /proc/net/tcp,执行速度都会很慢。可能你不会有切身的感受,但请相信我,当服务器维持的连接达到上万个的时候,使用netstat等于浪费 生命,而用ss才是节省时间。

天下武功唯快不破。ss快的秘诀在于,它利用到了TCP协议栈中tcp_diag。tcp_diag是一个用于分析统计的模块,可以获得Linux 内核中第一手的信息,这就确保了ss的快捷高效。当然,如果你的系统中没有tcp_diag,ss也可以正常运行,只是效率会变得稍慢。

 

选项

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-h:显示帮助信息;-V:显示指令版本信息;-n:不解析服务名称,以数字方式显示;-a:显示所有的套接字;-l:显示处于监听状态的套接字;-o:显示计时器信息;-m:显示套接字的内存使用情况;-p:显示使用套接字的进程信息;-i:显示内部的TCP信息;-4:只显示ipv4的套接字;-6:只显示ipv6的套接字;-t:只显示tcp套接字;-u:只显示udp套接字;-d:只显示DCCP套接字;-w:仅显示RAW套接字;-x:仅显示UNIX域套接字。

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实例

显示TCP连接

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[root@localhost ~]# ss -t -a
State       Recv-Q Send-Q                            Local Address:Port                                Peer Address:Port   
LISTEN      0      0                                             *:3306                                           *:*       
LISTEN      0      0                                             *:http                                           *:*       
LISTEN      0      0                                             *:ssh                                            *:*       
LISTEN      0      0                                     127.0.0.1:smtp                                           *:*       
ESTAB       0      0                                112.124.15.130:42071                              42.156.166.25:http    
ESTAB       0      0                                112.124.15.130:ssh                              121.229.196.235:33398 

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显示 Sockets 摘要

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[root@localhost ~]# ss -s
Total: 172 (kernel 189)
TCP:   10 (estab 2, closed 4, orphaned 0, synrecv 0, timewait 0/0), ports 5Transport Total     ip        IPv6
*         189       -         -        
RAW       0         0         0        
UDP       5         5         0        
TCP       6         6         0        
INET      11        11        0        
FRAG      0         0         0   

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列出当前的established, closed, orphaned and waiting TCP sockets

查看进程使用的socket

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[root@localhost ~]# ss -pl
State       Recv-Q Send-Q                                Local Address:Port                                    Peer Address:Port   
LISTEN      0      128                                              :::ssh                                               :::*        users:(("sshd",1292,4))
LISTEN      0      128                                               *:ssh                                                *:*        users:(("sshd",1292,3))
LISTEN      0      128                                       127.0.0.1:ipp                                                *:*        users:(("cupsd",1165,7))
LISTEN      0      128                                             ::1:ipp                                               :::*        users:(("cupsd",1165,6))
LISTEN      0      128                                               *:32957                                              *:*        users:(("rpc.statd",1104,9))
LISTEN      0      128                                              :::57637                                             :::*        users:(("rpc.statd",1104,11))
LISTEN      0      80                                               :::mysql                                             :::*        users:(("mysqld",1528,17))
LISTEN      0      128                                               *:6379                                               *:*        users:(("redis-server",1672,5))
LISTEN      0      128                                              :::6379                                              :::*        users:(("redis-server",1672,4))
LISTEN      0      128                                              :::sunrpc                                            :::*        users:(("rpcbind",1084,11))
LISTEN      0      128                                               *:sunrpc                                             *:*        users:(("rpcbind",1084,8))
LISTEN      0      128                                               *:http                                               *:*        users:(("nginx",1685,13),("nginx",3698,13),("nginx",3699,13))

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找出打开套接字/端口应用程序

[root@localhost ~]# ss -pl | grep 3306
0      0                            *:3306                          *:*        users:(("mysqld",1718,10))

 参考linux命令网,同时可以看运维生存时间的解释https://www.ttlsa.com/linux-command/ss-replace-netstat/

 

关于Recv-Q和Send-Q状态

在网上一搜大部分的说法都是这样的:

recv-Q 表示网络接收队列
表示收到的数据已经在本地接收缓冲,但是还有多少没有被进程取走,recv()
如果接收队列Recv-Q一直处于阻塞状态,可能是遭受了拒绝服务 denial-of-service 攻击。

send-Q 表示网路发送队列
对方没有收到的数据或者说没有Ack的,还是本地缓冲区.
如果发送队列Send-Q不能很快的清零,可能是有应用向外发送数据包过快,或者是对方接收数据包不够快。

这两个值通常应该为0,如果不为0可能是有问题的。packets在两个队列里都不应该有堆积状态。可接受短暂的非0情况。

 

对于上边的说法不能说错,但最起码不完全正确,我感觉下边的才是正解,来自:TCP queue 的一些问题

 

  1. 当 client 通过 connect 向 server 发出 SYN 包时,client 会维护一个 socket 等待队列,而 server 会维护一个 SYN 队列
  2. 此时进入半链接的状态,如果 socket 等待队列满了,server 则会丢弃,而 client 也会由此返回 connection time out;只要是 client 没有收到 SYN+ACK,3s 之后,client 会再次发送,如果依然没有收到,9s 之后会继续发送
  3. 半连接 syn 队列的长度为 max(64, /proc/sys/net/ipv4/tcp_max_syn_backlog)  决定
  4. 当 server 收到 client 的 SYN 包后,会返回 SYN, ACK 的包加以确认,client 的 TCP 协议栈会唤醒 socket 等待队列,发出 connect 调用
  5. client 返回 ACK 的包后,server 会进入一个新的叫 accept 的队列,该队列的长度为 min(backlog, somaxconn),默认情况下,somaxconn 的值为 128,表示最多有 129 的 ESTAB 的连接等待 accept(),而 backlog 的值则由 int listen(int sockfd, int backlog) 中的第二个参数指定,listen 里面的 backlog 的含义请看这里。需要注意的是,一些 Linux 的发型版本可能存在对 somaxcon 错误 truncating 方式。
  6. 当 accept 队列满了之后,即使 client 继续向 server 发送 ACK 的包,也会不被相应,此时,server 通过 /proc/sys/net/ipv4/tcp_abort_on_overflow 来决定如何返回,0 表示直接丢丢弃该 ACK,1 表示发送 RST 通知 client;相应的,client 则会分别返回 read timeout 或者 connection reset by peer。上面说的只是些理论,如果服务器不及时的调用 accept(),当 queue 满了之后,服务器并不会按照理论所述,不再对 SYN 进行应答,返回 ETIMEDOUT。根据这篇文档的描述,实际情况并非如此,服务器会随机的忽略收到的 SYN,建立起来的连接数可以无限的增加,只不过客户端会遇到延时以及超时的情况。

 

可以看到,整个 TCP stack 有如下的两个 queue:
1. 一个是 half open(syn queue) queue(max(tcp_max_syn_backlog, 64)),用来保存 SYN_SENT 以及 SYN_RECV 的信息。
2. 另外一个是 accept queue(min(somaxconn, backlog)),保存 ESTAB 的状态,但是调用 accept()。

 

注意,之前我对 Recv-Q/Send-Q 的理解有些误差,使用 ss 获取到的 Recv-Q/Send-Q 在 LISTEN 状态以及非 LISTEN 状态所表达的含义是不同的。从 tcp_diag.c 源码中可以看到二者的区别:

 

LISTEN 状态: Recv-Q 表示的当前等待服务端调用 accept 完成三次握手的 listen backlog 数值,也就是说,当客户端通过 connect() 去连接正在 listen() 的服务端时,这些连接会一直处于这个 queue 里面直到被服务端 accept();Send-Q 表示的则是最大的 listen backlog 数值,这就就是上面提到的 min(backlog, somaxconn) 的值。
其余状态: 非 LISTEN 状态之前理解的没有问题。Recv-Q 表示 receive queue 中的 bytes 数量;Send-Q 表示 send queue 中的 bytes 数值。

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以下是一个简单的示例代码,展示了如何使用C语言在IPv4客户端和IPv6服务器端之间进行通信: IPv4客户端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #define PORT "8080" int main(int argc, char *argv[]) { int sockfd; struct addrinfo hints, *servinfo, *p; int rv; char s[INET6_ADDRSTRLEN]; char buf[1024]; memset(&hints, 0, sizeof hints); hints.ai_family = AF_UNSPEC; hints.ai_socktype = SOCK_STREAM; if ((rv = getaddrinfo("localhost", PORT, &hints, &servinfo)) != 0) { fprintf(stderr, "getaddrinfo: %s\n", gai_strerror(rv)); return 1; } // loop through all the results and connect to the first we can for (p = servinfo; p != NULL; p = p->ai_next) { if ((sockfd = socket(p->ai_family, p->ai_socktype, p->ai_protocol)) == -1) { perror("client: socket"); continue; } if (connect(sockfd, p->ai_addr, p->ai_addrlen) == -1) { close(sockfd); perror("client: connect"); continue; } break; // if we get here, we must have connected successfully } if (p == NULL) { fprintf(stderr, "client: failed to connect\n"); return 2; } inet_ntop(p->ai_family, get_in_addr((struct sockaddr *)p->ai_addr), s, sizeof s); printf("client: connecting to %s\n", s); freeaddrinfo(servinfo); // all done with this structure while (1) { printf("Enter message to send: "); fgets(buf, sizeof(buf), stdin); if (send(sockfd, buf, strlen(buf), 0) == -1) { perror("send"); exit(1); } printf("Waiting for server response...\n"); int numbytes; if ((numbytes = recv(sockfd, buf, sizeof(buf), 0)) == -1) { perror("recv"); exit(1); } buf[numbytes] = '\0'; printf("Server response: %s\n", buf); } close(sockfd); return 0; } ``` IPv6服务器端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #define PORT "8080" void *get_in_addr(struct sockaddr *sa) { if (sa->sa_family == AF_INET) { return &(((struct sockaddr_in*)sa)->sin_addr); } return &(((struct sockaddr_in6*)sa)->sin6_addr); } int main(void) { int sockfd, new_fd; // listen on sock_fd, new connection on new_fd struct addrinfo hints, *servinfo, *p; struct sockaddr_storage their_addr; // connector's address information socklen_t sin_size; int yes = 1; char s[INET6_ADDRSTRLEN]; char buf[1024]; int rv; memset(&hints, 0, sizeof hints); hints.ai_family = AF_UNSPEC; hints.ai_socktype = SOCK_STREAM; hints.ai_flags = AI_PASSIVE; // use my IP if ((rv = getaddrinfo(NULL, PORT, &hints, &servinfo)) != 0) { fprintf(stderr, "getaddrinfo: %s\n", gai_strerror(rv)); return 1; } // loop through all the results and bind to the first we can for (p = servinfo; p != NULL; p = p->ai_next) { if ((sockfd = socket(p->ai_family, p->ai_socktype, p->ai_protocol)) == -1) { perror("server: socket"); continue; } if (setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &yes, sizeof(int)) == -1) { perror("setsockopt"); exit(1); } if (bind(sockfd, p->ai_addr, p->ai_addrlen) == -1) { close(sockfd); perror("server: bind"); continue; } break; } if (p == NULL) { fprintf(stderr, "server: failed to bind\n"); return 2; } freeaddrinfo(servinfo); // all done with this structure if (listen(sockfd, 10) == -1) { perror("listen"); exit(1); } printf("server: waiting for connections...\n"); while (1) { // main accept() loop sin_size = sizeof their_addr; new_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&their_addr, &sin_size); if (new_fd == -1) { perror("accept"); continue; } inet_ntop(their_addr.ss_family, get_in_addr((struct sockaddr *)&their_addr), s, sizeof s); printf("server: got connection from %s\n", s); while (1) { int numbytes; if ((numbytes = recv(new_fd, buf, sizeof(buf), 0)) == -1) { perror("recv"); exit(1); } if (numbytes == 0) { printf("Connection closed\n"); break; } buf[numbytes] = '\0'; printf("Client message: %s", buf); if (send(new_fd, buf, numbytes, 0) == -1) { perror("send"); exit(1); } } close(new_fd); // parent doesn't need this } return 0; } ``` 注意:在IPv6服务器端代码中,我们使用了一个名为`get_in_addr()`的函数,它将IPv4和IPv6地址转换为通用的地址格式。在IPv4情况下,它返回`sin_addr`字段,而在IPv6情况下,它返回`sin6_addr`字段。

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