Java炒鸡重要知识点:多态!!!

多态的概述:

多态:同一操作(方法)作用于不同对象,可以产生不同的执行结果。
在这里插入图片描述

多态的前提和体现

!有继承关系
!有方法的重写
!父类的引用指向子类的对象,简单来记就是“父父new子”

package org.wdzl.unit03;

/**
 * 同一操作作用于不同的对象,可以产生不同的执行结果
 *     举例:
 *        父类: 宠物:叫的这个方法
 *        子类:  猫:叫()……喵喵喵
 *               狗:叫()……汪汪汪
 *     多态的前提:
 *          1、继承
 *          2、方法的重写
 *          3、父类的引用指向子类的对象
 *                  父类 对象名   =    new 子类()
 */
public class DuoTaiDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Pets pets = new Cat();
        pets.voice();
        System.out.println("--------------");
        Pets pets1 = new Dog();
        pets1.voice();
    }
}
//父类:宠物类
class Pets{
    public void voice(){
        System.out.println("发出叫声");
    }
}
class Dog extends Pets{
    public void voice(){
        System.out.println("汪汪汪");
    }
}
class Cat extends Pets{
    public void voice(){
        System.out.println("喵喵喵");
    }
}

成员变量的访问特点

成员变量:
编译看父类,运行看父类
构造方法:
创建子类对象的时候,访问父类的构造方法,对父类进行初始化。
成员方法:
编译看父类,运行看子类
static方法: 不是真正意义上的重写
编译看父类,运行看父类

package org.wdzl.unit03;

/**
 * 多态中的成员访问特点:
 *     1、成员变量
 *     编译看父类,运行看父类
 *     2、构造方法
 *     创建子类对象的时候,访问父类的构造方法,对父类进行初始化。
 *     3、成员方法
 *     编译看父类,运行时看子类。
 *     4、static方法
 *     编译看父类,运行看父类。
 */
public class DuoTaiDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //多态
        Fu2 fu2 = new Zi2();
        System.out.println(fu2.num);//父类的num
        System.out.println(fu2.num2);//父类
//        System.out.println(fu2.num3);//编译报错
        //成员方法
        fu2.method();//子类的成员方法
        fu2.function();
//        fu2.function2();//编译时报错
        //调用静态方法
        fu2.staticFunction();//父类
        fu2.staticMethod1();
//        fu2.staticMethod2();//编译时报错
    }
}
class Fu2 {
//    public Fu2(){
//        System.out.println("父类");
//    }
    public int num = 10;
    public int num2 = 30;
    public void method(){
        System.out.println("FU method");
    }
    public void function(){
        System.out.println("Fu function");
    }
    public static void staticFunction(){
        System.out.println("Fu staticFunction");
    }
    public static void staticMethod1(){
        System.out.println("Fu staticMethod1");
    }
}
class Zi2 extends Fu2{
//    public Zi2(){
//        System.out.println("子类");
//    }
    public int num = 20;
    public int num3= 40;
    public void method(){
        System.out.println("ZI method");
    }
    public void function2(){
        System.out.println("Zi function");
    }
    public static void staticFunction(){
        System.out.println("Zi staticFunction");
    }
    public static void staticMethod2(){
        System.out.println("Zi staticMethod2");
    }
}

多态的优点

1、提高了代码的可维护性(由继承来保证)
2、提高的代码的扩展性(由多态保证的)

package org.wdzl.unit03;

/**
 * 多态的优点:
 *     1、提高的代码的维护性(由继承保证),
 *     2、提高了代码的扩展性
 */
public class DuoTaiDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        Cat1 cat1 = new Cat1();
        cat1.voice();
        cat1.eat();
        System.out.println("-----------");
        Dog1 dog1 = new Dog1();
        dog1.eat();
        dog1.voice();
        System.out.println("************");
//        Cat1 cat11 = new Cat1();
//        AnimalTool.useCat(cat11);
//        System.out.println("-----------");
//        Dog1 dog11 = new Dog1();
//        AnimalTool.useDog(dog11);
//        System.out.println("-----------");
//        Pig pig = new Pig();
//        AnimalTool.usePig(pig);
        Animal animal = new Dog1();
        AnimalTool.useAnimal(animal);
    }
}
猫类
//class Cat1{
//    public void eat(){
//        System.out.println("猫吃老鼠");
//    }
//    public void voice(){
//        System.out.println("喵喵喵");
//    }
//}
//
//class Dog1{
//    public void eat(){
//        System.out.println("狗吃屎");
//    }
//    public void voice(){
//        System.out.println("汪汪汪");
//    }
//}
//父类:动物类
class Animal{
    public void eat(){
        System.out.println("吃食物");
    }
    public void voice(){
        System.out.println("发出叫声");
    }
}
//猫类
class Cat1 extends Animal{
    public void eat(){
        System.out.println("吃食物");
    }
    public void voice(){
        System.out.println("喵喵喵");
    }
}
//狗类
class Dog1 extends Animal{
    public void eat(){
        System.out.println("狗吃屎");
    }
    public void voice(){
        System.out.println("汪汪汪");
    }
}
//猪类
class Pig extends Animal{
    public void eat(){
        System.out.println("狗吃人");
    }
    public void voice(){
        System.out.println("哼哼哼");
    }
}
//工具类
class AnimalTool{
    //私有化构造方法
    private AnimalTool(){}

//    //调用猫的功能
//    public static void useCat(Cat1 cat1){
//        cat1.voice();
//        cat1.eat();
//    }
//    //调用狗的功能
//    public static void useDog(Dog1 dog1){
//        dog1.voice();
//        dog1.eat();
//    }
//    public static void usePig(Pig pig){
//        pig.voice();
//        pig.eat();
//    }
    public static void useAnimal(Animal animal){
        animal.eat();
        animal.voice();
    }
}

多态的缺点:

不能访问子类特有的方法
解决方法:
可以向下转型:Zi zi = (Zi)fu,注意,这不会创建新的对象。

package org.wdzl.unit03;

/**
 * 多态的弊端:
 *     不能访问子类特有的方法
 *     如果我们想访问子类特有方法,该如何实现呢?
 *     1、再创建一个子类对象,太耗费系统资源了
 *     2、可以采取类型转换的方式
 *     对象之间的转型问题:
 *         向上转型:
 *             Fu  fu = new Zi()
 *         向下转型:
 *             Zi  zi = (Zi)fu//没有创建新的对象,没有new关键字,就不会在堆内存创建新的内存地址。
 *
 */
public class DuoTaiDemo4 {
    public static void main(String[] args) {
        Fu3 fu3 = new Zi3();
        fu3.method();
        //fu3.function();//编译时报错

        //方案1
//        Zi3 zi3 = new Zi3();
//        zi3.function();
        //方案2
        Zi3 zi3 = (Zi3) fu3;
        zi3.function();
    }
}
class Fu3{
    public void method(){
        System.out.println("Fu method");
    }
}

class Zi3 extends Fu3{
    public void method(){
        System.out.println("Zi method");
    }
    public void function(){
        System.out.println("Zi function");
    }
}

多态内存图解

在这里插入图片描述

类型转换异常

Animal a = new Dog();
a=new Cat();
Dog d = (Dog)a;

运行时会报错!!!

多态面试题

在这里插入图片描述
运行结果:
B
C C的原因是
在这里插入图片描述
中的method()方法被重写了,导致它已经被覆盖了。

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