多态的概述:
多态:同一操作(方法)作用于不同对象,可以产生不同的执行结果。
多态的前提和体现
!有继承关系
!有方法的重写
!父类的引用指向子类的对象,简单来记就是“父父new子”
package org.wdzl.unit03;
/**
* 同一操作作用于不同的对象,可以产生不同的执行结果
* 举例:
* 父类: 宠物:叫的这个方法
* 子类: 猫:叫()……喵喵喵
* 狗:叫()……汪汪汪
* 多态的前提:
* 1、继承
* 2、方法的重写
* 3、父类的引用指向子类的对象
* 父类 对象名 = new 子类()
*/
public class DuoTaiDemo {
public static void main(String[] args) {
Pets pets = new Cat();
pets.voice();
System.out.println("--------------");
Pets pets1 = new Dog();
pets1.voice();
}
}
//父类:宠物类
class Pets{
public void voice(){
System.out.println("发出叫声");
}
}
class Dog extends Pets{
public void voice(){
System.out.println("汪汪汪");
}
}
class Cat extends Pets{
public void voice(){
System.out.println("喵喵喵");
}
}
成员变量的访问特点
成员变量:
编译看父类,运行看父类
构造方法:
创建子类对象的时候,访问父类的构造方法,对父类进行初始化。
成员方法:
编译看父类,运行看子类
static方法: 不是真正意义上的重写
编译看父类,运行看父类
package org.wdzl.unit03;
/**
* 多态中的成员访问特点:
* 1、成员变量
* 编译看父类,运行看父类
* 2、构造方法
* 创建子类对象的时候,访问父类的构造方法,对父类进行初始化。
* 3、成员方法
* 编译看父类,运行时看子类。
* 4、static方法
* 编译看父类,运行看父类。
*/
public class DuoTaiDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//多态
Fu2 fu2 = new Zi2();
System.out.println(fu2.num);//父类的num
System.out.println(fu2.num2);//父类
// System.out.println(fu2.num3);//编译报错
//成员方法
fu2.method();//子类的成员方法
fu2.function();
// fu2.function2();//编译时报错
//调用静态方法
fu2.staticFunction();//父类
fu2.staticMethod1();
// fu2.staticMethod2();//编译时报错
}
}
class Fu2 {
// public Fu2(){
// System.out.println("父类");
// }
public int num = 10;
public int num2 = 30;
public void method(){
System.out.println("FU method");
}
public void function(){
System.out.println("Fu function");
}
public static void staticFunction(){
System.out.println("Fu staticFunction");
}
public static void staticMethod1(){
System.out.println("Fu staticMethod1");
}
}
class Zi2 extends Fu2{
// public Zi2(){
// System.out.println("子类");
// }
public int num = 20;
public int num3= 40;
public void method(){
System.out.println("ZI method");
}
public void function2(){
System.out.println("Zi function");
}
public static void staticFunction(){
System.out.println("Zi staticFunction");
}
public static void staticMethod2(){
System.out.println("Zi staticMethod2");
}
}
多态的优点
1、提高了代码的可维护性(由继承来保证)
2、提高的代码的扩展性(由多态保证的)
package org.wdzl.unit03;
/**
* 多态的优点:
* 1、提高的代码的维护性(由继承保证),
* 2、提高了代码的扩展性
*/
public class DuoTaiDemo3 {
public static void main(String[] args) {
Cat1 cat1 = new Cat1();
cat1.voice();
cat1.eat();
System.out.println("-----------");
Dog1 dog1 = new Dog1();
dog1.eat();
dog1.voice();
System.out.println("************");
// Cat1 cat11 = new Cat1();
// AnimalTool.useCat(cat11);
// System.out.println("-----------");
// Dog1 dog11 = new Dog1();
// AnimalTool.useDog(dog11);
// System.out.println("-----------");
// Pig pig = new Pig();
// AnimalTool.usePig(pig);
Animal animal = new Dog1();
AnimalTool.useAnimal(animal);
}
}
猫类
//class Cat1{
// public void eat(){
// System.out.println("猫吃老鼠");
// }
// public void voice(){
// System.out.println("喵喵喵");
// }
//}
//
//class Dog1{
// public void eat(){
// System.out.println("狗吃屎");
// }
// public void voice(){
// System.out.println("汪汪汪");
// }
//}
//父类:动物类
class Animal{
public void eat(){
System.out.println("吃食物");
}
public void voice(){
System.out.println("发出叫声");
}
}
//猫类
class Cat1 extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("吃食物");
}
public void voice(){
System.out.println("喵喵喵");
}
}
//狗类
class Dog1 extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("狗吃屎");
}
public void voice(){
System.out.println("汪汪汪");
}
}
//猪类
class Pig extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("狗吃人");
}
public void voice(){
System.out.println("哼哼哼");
}
}
//工具类
class AnimalTool{
//私有化构造方法
private AnimalTool(){}
// //调用猫的功能
// public static void useCat(Cat1 cat1){
// cat1.voice();
// cat1.eat();
// }
// //调用狗的功能
// public static void useDog(Dog1 dog1){
// dog1.voice();
// dog1.eat();
// }
// public static void usePig(Pig pig){
// pig.voice();
// pig.eat();
// }
public static void useAnimal(Animal animal){
animal.eat();
animal.voice();
}
}
多态的缺点:
不能访问子类特有的方法
解决方法:
可以向下转型:Zi zi = (Zi)fu,注意,这不会创建新的对象。
package org.wdzl.unit03;
/**
* 多态的弊端:
* 不能访问子类特有的方法
* 如果我们想访问子类特有方法,该如何实现呢?
* 1、再创建一个子类对象,太耗费系统资源了
* 2、可以采取类型转换的方式
* 对象之间的转型问题:
* 向上转型:
* Fu fu = new Zi()
* 向下转型:
* Zi zi = (Zi)fu//没有创建新的对象,没有new关键字,就不会在堆内存创建新的内存地址。
*
*/
public class DuoTaiDemo4 {
public static void main(String[] args) {
Fu3 fu3 = new Zi3();
fu3.method();
//fu3.function();//编译时报错
//方案1
// Zi3 zi3 = new Zi3();
// zi3.function();
//方案2
Zi3 zi3 = (Zi3) fu3;
zi3.function();
}
}
class Fu3{
public void method(){
System.out.println("Fu method");
}
}
class Zi3 extends Fu3{
public void method(){
System.out.println("Zi method");
}
public void function(){
System.out.println("Zi function");
}
}
多态内存图解
类型转换异常
Animal a = new Dog();
a=new Cat();
Dog d = (Dog)a;
运行时会报错!!!
多态面试题
运行结果:
B
C C的原因是
中的method()方法被重写了,导致它已经被覆盖了。