1、Number.isFinite(), Number.isNaN()
1、Number.isFinite()
用来检查一个数值是否为有限的(finite),即不是Infinity
。
Number.isFinite(15); // true
Number.isFinite(NaN); // false
Number.isFinite(Infinity); // false
Number.isFinite('15'); // false
Number.isFinite(true); // false
注意:如果参数类型不是数值,Number.isFinite
一律返回false
。
2、Number.isNaN()
用来检查一个值是否为NaN
。
Number.isNaN(NaN) // true
Number.isNaN(15) // false
Number.isNaN('15') // false
Number.isNaN(true) // false
Number.isNaN(9/NaN) // true
Number.isNaN('true' / 0) // true
Number.isNaN('true' / 'true') // true
与传统的全局方法isFinite()
和isNaN()
的区别:
传统方法先调用Number()
将非数值的值转为数值,再进行判断;而这两个新方法只对数值有效,Number.isFinite()
对于非数值一律返回false
, Number.isNaN()
只有对于NaN
才返回true
,非NaN
一律返回false
。
2、Number.parseInt(), Number.parseFloat()
ES6 将全局方法parseInt()
和parseFloat()
,移植到Number
对象上面,行为完全保持不变。这样做的目的,是逐步减少全局性方法,使得语言逐步模块化。
// ES5的写法
parseInt('12.34') // 12
parseFloat('123.45#') // 123.45
// ES6的写法
Number.parseInt('12.34') // 12
Number.parseFloat('123.45#') // 123.45
3、Number.isInteger()
Number.isInteger()
用来判断一个数值是否为整数。
4、安全整数和 Number.isSafeInteger()
JavaScript 能够准确表示的整数范围在-2^53
到2^53
之间(不含两个端点),超过这个范围,无法精确表示这个值。
ES6 引入了Number.MAX_SAFE_INTEGER
和Number.MIN_SAFE_INTEGER
这两个常量,用来表示这个范围的上下限。
Number.MAX_SAFE_INTEGER === 9007199254740991
Number.MIN_SAFE_INTEGER === -9007199254740991
Number.isSafeInteger()
则是用来判断一个整数是否落在这个范围之内。
5、Math 对象的扩展
1、Math.trunc
方法用于去除一个数的小数部分,返回整数部分。对于非数值,Math.trunc
内部使用Number
方法将其先转为数值。对于空值和无法截取整数的值,返回NaN
。
2、Math.sign
方法用来判断一个数到底是正数、负数、还是零。对于非数值,会先将其转换为数值。
它会返回五种值。
- 参数为正数,返回
+1
; - 参数为负数,返回
-1
; - 参数为 0,返回
0
; - 参数为-0,返回
-0
; - 其他值,返回
NaN
。
如果参数是非数值,会自动转为数值。对于那些无法转为数值的值,会返回NaN
。
3、Math.cbrt()
方法用于计算一个数的立方根。对于非数值,Math.cbrt()
方法内部也是先使用Number()
方法将其转为数值。
4、Math.clz32()
方法将参数转为 32 位无符号整数的形式,然后返回这个 32 位值里面有多少个前导 0。
5、Math.imul
方法返回两个数以 32 位带符号整数形式相乘的结果,返回的也是一个 32 位的带符号整数。
6、Math.fround
方法返回一个数的32位单精度浮点数形式。
Math.fround
方法的主要作用,是将64位双精度浮点数转为32位单精度浮点数。如果小数的精度超过24个二进制位,返回值就会不同于原值,否则返回值不变(即与64位双精度值一致)。
对于 NaN
和 Infinity
,此方法返回原值。对于其它类型的非数值,Math.fround
方法会先将其转为数值,再返回单精度浮点数。
7、Math.hypot
方法返回所有参数的平方和的平方根。
8、对数方法:
Math.expm1(x)
返回 ex - 1,即Math.exp(x) - 1
。Math.log1p(x)
方法返回1 + x
的自然对数,即Math.log(1 + x)
。如果x
小于-1,返回NaN
。Math.log10(x)
返回以 10 为底的x
的对数。如果x
小于 0,则返回 NaN。Math.log2(x)
返回以 2 为底的x
的对数。如果x
小于 0,则返回 NaN。
9、双曲函数方法:ES6 新增了 6 个双曲函数方法。
Math.sinh(x)
返回x
的双曲正弦(hyperbolic sine)Math.cosh(x)
返回x
的双曲余弦(hyperbolic cosine)Math.tanh(x)
返回x
的双曲正切(hyperbolic tangent)Math.asinh(x)
返回x
的反双曲正弦(inverse hyperbolic sine)Math.acosh(x)
返回x
的反双曲余弦(inverse hyperbolic cosine)Math.atanh(x)
返回x
的反双曲正切(inverse hyperbolic tangent)
10、指数运算:ES2016 新增了一个指数运算符(**
)。