【ES6学习笔记】6-数值扩展的总结

1.二进制和八进制表示法
规范为0b和0o,严格模式必须用0o

2.Number.isFinite(),Number.isNaN()
判断是是有限值还是无穷值,是否是NaN

3.Number.parserInt(),Number.parserFloat()
这里应该只是把方法规范到了Number中,看起来更加模块化,希望他们不再在全局中
Number.parserInt === parserInt
这不就是我说的为了保证语言的美,而强行让旧用户升级自己的代码么?如果哪天把全局中的对应方法移除了,大规模的代码岂不是又要面临必须升级的窘境

4.Number.isInteger()
判断是否是整数,比如24.0、1.2e10这种都会判断为整数
但不会自动强转

5.Number.EPSILON
可以看做一个JS的精度值,即JS能表示的一个最小的浮点数,大概是2e-52这样
可以用来规避浮点数精度产生的误差问题,只要误差小于EPSILON,就认为结果是真
个人认为也可以用于一些微积分运算吧

6.安全整数和Number.isSafeInteger()
类似EPSILON,可以用来判断整数是否大于或小于JS允许的精度值2e-54~2e54,但是这个数又在JS的整数范围外,所以定义两个常量可以用来比较

7.Math对象的扩展
一系列的扩展函数,幂,开方,对数,正余弦函数等

8.指数运算符
**可以用来做指数运算
注意算法和Math.pow()不一样,两者的结果不要比较,很可能会不同

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