《鸟哥的Linux私房菜》第零章 计算机概论(1)

电脑

硬件组成部分

  • 输入单元
  • 输出单元
  • CPU内部的控制单元、算术逻辑单元
  • 内存
    数据从输入单元传输进来,进内存,CPU从内存读取数据,处理完毕的数据写回内存,最后数据从内存传输到输出单元
    在这里插入图片描述
    我们使用的软件都经过CPU内部的微指令集来达成,有两种主要CPU架构:
  • 精简指令集 RISC reduced instruction set computer
  • 复杂指令集 CISC complex instruction set computer

所谓的指的是CPU 一次数据读取的最大量64位 CPU代表CPU一次读写** 64bits**数据

  • 硬盘:记录重要数据
  • 主板:连接重要元件

电脑分类

  • 超级计算机:运行速度最快
  • 大型计算机:大企业的主机,全国性证券交易所
  • 迷你电脑:仍保有大型计算机同时支持多使用者的特性,但是可以放在一般作业场所,不比像前两个大型计算机需要特殊的空调场所
  • 工作站:稳定不死机,运算过程完全正确
  • 微电脑:个人电脑属于这类

计算单位

电脑的运算能力除了CPU微指令集设计的优劣之外,主要还是由速度决定

容量单位

  • 0/1这个二进制的单位称为bit
  • 储存数据时每份数据用到8 bits,即Byte
  • K代表1024Byte

在这里插入图片描述

速度单位

  • Hz 秒分之一
  • 网络使用的是bit为单位,Mbps是 Mbits per second
  • 500GB硬盘GByte,十进制的单位,转成文件的容量单位时是466GB

个人电脑架构与相关设备元件

CPU

  • 不同的CPU型号大多具有不同的脚位(CPU上面的插脚),能够搭配的主板芯片组也不同
  • 频率就是CPU每秒钟可以进行的工作次数
  • 外频指的是CPU与外部元件进行数据传输时的速度,倍频则是CPU内部用来加速工作性能的一个倍数,两者相乘才是CPU的频率速度
  • 内存也有工作频率,由CPU的内存控制器决定,每次频率能够传输的数据量就是宽度,大多为64位

内存

  • 内存主要元件为动态随机存取内存(Dynamic Random Access Memory, DRAM),只有在通电时才能记录与使用
  • DRAM分为SDRAM与DDR SDRAM两种,DDR是所谓的双倍数据传送速度(Double Data Rate)
  • 将两个内存汇整在一起, 如果一支内存可达64位,两支内存就可以达到128位了,这就是双通道的设计理念
  • CPU内部整合了静态随机存取内存(Static Random Access Memory, SRAM),读取常用的程序或数据不需要跑到内存,加快了CPU运行性能、
  • BIOS(Basic Input Output System)是一套程序,这套程序是写死到主板上面的一个内存芯片中,这个内存芯片在没有通电时也能够将数据记录下来,那就是只读存储器(Read Only Memory, ROM
  • 固件(firmware)很多也是使用ROM来进行软件的写入的
  • BIOS对电脑系统来讲是非常重要的,因为他掌握了系统硬件的详细信息开机设备的选择等,需要作适度的修改才行,但是ROM无法改写,为此,现在的 BIOS通常是写入类似闪存 (flash)或 EEPROM

显卡

  • 显卡又称为VGA(Video Graphics Array),一 般对于图形影像的显示重点在于分辨率色彩深度,因为每个图像显示的颜色会占用掉内存,因此显卡上面会有一个内存的容量
  • 在显卡上面嵌入一个3D加速的芯片,这就是所谓的GPU称谓的由来
    显卡与电脑屏幕连接的接口有:
  • D-sub
  • DVI
  • HDMI:同时传送影像与声音
  • Display port

硬盘与存储设备

在这里插入图片描述
A:磁道
B:扇面
C:扇区
D:簇(扇区组)

  • 通常数据从外圈往内写,因为写在外圈,转一圈能够读写的数据量更多
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