1、对象初始化列表出现原因
(1).必须这样做:
如果我们有一个类成员,它本身是一个类或者是一个结构,而且这个成员它只有一个带参数的构造函数,没有默认构造函数。这时要对这个类成员进行初始化,就必须调用这个类成员的带参数的构造函数,
如果没有初始化列表,那么他将无法完成第一步,就会报错。
(2)、类成员中若有const修饰,必须在对象初始化的时候,给const int m 赋值
当类成员中含有一个const对象时,或者是一个引用时,他们也必须要通过成员初始化列表进行初始化,
因为这两种对象要在声明后马上初始化,而在构造函数中,做的是对他们的赋值,这样是不被允许的。
2、C++中提供初始化列表对成员变量进行初始化
语法规则
Constructor::Contructor() : m1(v1), m2(v1,v2), m3(v3)
{
// some other assignment operation
}
3、注意概念
初始化:被初始化的对象正在创建
赋值:被赋值的对象已经存在
4、注意:
成员变量的初始化顺序与声明的顺序相关,与在初始化列表中的顺序无关
初始化列表先于构造函数的函数体执行
5、代码
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a)
{
m_a = a;
cout << "构造函数 A: " << a << endl;
}
~A()
{
cout << "析构函数 A: " << m_a << endl;
}
private:
int m_a;
};
class B
{
public:
// 构造函数的初始化列表,解决了在一个类中有其他类的对象(该类没有默认构造函数)
// B类中有 A类的对象, A类没有默认构造函数,所以正常情况无法在B类中初始化 A的对象
// 所以 提出了对象初始化列表的概念
// 1 对象初始化列表先于类的构造函数执行
// 2 类的成员初始化顺序于在对象列表中的声明顺序无关,按在类中的定义先后顺序进行初始化
B(int a, int b): m_a1(a), m_a2(b), m_c(3)
{
m_a = a;
m_b = b;
cout << "构造函数 B: " << endl;
}
// 析构的顺序和构造的顺序正好相反
~B()
{
cout << "析构函数 B: " << endl;
}
private:
int m_a;
int m_b;
const int m_c; // 如果成员变量是const 或者 是引用的,必须要在初始化列表中进行初始化
//A m_a1;
A m_a2;
A m_a1; (在一个类中定义另一个类中的对象是has)
};
int main()
{
{
//A a(1);
B b(5,6);
}
return 0;
}