C++设计模式浅识桥接模式

合成/聚合复用原则(CARP):
优先使用合成/聚合,而不是使用类继承。

聚合表示一种的”拥有关系”,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分。
合成表示一种的”拥有关系”,体现了严格的部分和整体的关系,部分和整体的生命周期一样。

其好处:优先使用对象的合成/聚合将有助于你保持每个类被封装,并被集中在单个任务上。这样类和类继承层次会保持较小规模,并且不太可能增长为不可控制的庞然大物,而继承就有可能。

继承是一种强耦合的结构,父类变,子类就要变。使用继承时,一定要在是‘is-a’的关系时再考虑使用,而不是任何时候都去使用。

桥接模式(Bridge):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
实现指的是抽象类和它的派生类用来实现自己的对象。

测试用例:

int main(){
    ConerectImplementorA *A = new ConerectImplementorA;
    ConerectImplementorB *B = new ConerectImplementorB;

    Abstraction *abs = new Abstraction;
    abs->setImplementor(A);
    abs->Operation();  //Output: ConerectImplementorA.

    Abstraction *abs2 = new Abstraction;
    abs2->setImplementor(B);
    abs2->Operation();  //Output: ConerectImplementorB.

    return 0;
}

模式实现

//Implementor类,实现类
class Implementor{
public:
    virtual void Operator(){      
    }
};

//具体实现类A
class ConerectImplementorA: public Implementor{
    virtual void Operator(){
        std::cout << "ConerectImplementorA.\n";
    }  
};

//具体实现类B
class ConerectImplementorB: public Implementor{
    virtual void Operator(){
        std::cout << "ConerectImplementorB.\n";
    }
};

//抽象类->桥接Implementor类
class Abstraction{
protected:
    Implementor *imp;    
public:
    void setImplementor(Implementor *imp){
        this->imp = imp;
    }
    virtual void Operation(){
        imp->Operator();
    }
};

//被提炼的对象
class RefinedAbstraction: public Abstraction{
    virtual void Operation()override{
        imp->Operator();
    }
};

总结:实现系统可能有多角度分类,每一种分类都有可能变化,那么就把这种多角度分离出来让他们独立变化,减少它们之间的耦合。

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