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Cocos2dx3.10在Windows平台搭建Android命令行编译apk打包
搭建开发环境需要安装工具包括:**Visual Studio 2015 安装简单,不做讲解。 Cocos2d-x 3.10 JAVA JDK Android SDK Android NDK Ant**以上在cocos商店都可以下载。第一步: cocos2d-x很多tools都是需要使用Python的,因此我们需要先安装Python环境,使用Python 2.x版本。Python安装的时候原创 2016-05-29 08:28:22 · 1823 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx-3.10学习之HelloWorld解析
今天开始学习Cocos2dx游戏引擎,解析HelloWorld应用程序.理解HelloWorld应用的生命周期,掌握游戏开发、编译、运行的原理。 简单的理解,一个游戏类似于一部电影,由导演来控制整个流程,其中包括场景的布置及角色的动作等。这也是Cocos2dx的主要设计思想:1.AppDelegate类概括了游戏整个生命周期:#include "AppDelegate.h"#include原创 2016-04-06 21:24:55 · 2760 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx-3.10学习之场景切换相关函数
Cocos2dx的场景切换是通过Director来实现的,场景切换主要有以下几个函数://该函数是程序第一次启动时,运行一个场景。当已经存在一个场景时,不能调用。参数为Scene*对象Director::getInstance()->runWithScene(scene);//切换到下一个场景。并且销毁和释放当前场景。参数为Scene*对象Director::getInstance()->re原创 2016-05-09 13:52:40 · 1155 阅读 · 0 评论 -
Cocos2dx-3.10学习之PhysicsWorld解析
简介-Cocos2dx中的物理属性:1.在createScene()的时候,我们可以创建基于物理世界的场景或者不使用物理世界的场景(即普通的场景)。2.Node和Sprite拥有自己的身体(body)属性。3.而Cocos2dx3.x已经封装了物理属性,Body(PhysicsBody), Shape(PhysicsShape), Contact碰撞(PhysicsContact), Joint原创 2016-09-05 20:32:47 · 3588 阅读 · 0 评论