这个问题我从三个方面来回答。
1. Thread Local 是一种线程隔离机制,它提供了多线程环境下对于共享变量访问的安全性。
2. 在多线程访问共享变量的场景中(出现下面第一个图),一般的解决办法是对共享 变量加锁(出现下面第二个图),从而保证在同一时刻只有一个线程能够对共享变 量进行更新,并且基于 Happens-Before 规则里面的监视器锁规则,又保证了数据修改后对其他线程的可见性。
3. 但是加锁会带来性能的下降 ,所以 Thread Local 用了一种空间换时间的设计思想, 也就是说在每个线程里面,都有一个容器来存储共享变量的副本,然后每个线程只 对自己的变量副本来做更新操作,这样既解决了线程安全问题,又避免了多线程竞争加锁的开销。
4. Thread Local 的具体实现原理是 ,在 Thread 类里面有一个成员变量
Thread Local Map,它专门来存储当前线程的共享变量副本,后续这个线程对于共 享变量的操作 ,都是从这个 Thread Local Map 里面进行变更 ,不会影响全局共享变量的值。