ae第八天

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Particular 粒子系统

发射器

  • 发射器
    – 粒子发射点在中心,可以调节
    – 调节发射器类型,观察效果
    – 将发射器类型设置为灯光,必须要有灯光层,且名字为发射器
    – 将发射器类型改为图层,则图层需要为三维层
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粒子

  • 粒子
    – 粒子扩散是有范围的,可以调节生命,扩大粒子范围
    – 调节粒子类型
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粒子的生命期属性调节

在颜色调整中,点击鼠标左键往下放,可以删除节点,点击一次可以增加节点
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粒子阴影

  • 阴影
    – 打开此选项可以看到粒子和粒子之间有了阴影效果
    – 当我们打开上面阴影选项的时候,需要借助灯光才可以看到整个粒子
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物理学

主要调整

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辅助系统

辅助系统其实就是粒子运动轨迹上有粒子
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渲染

  • 将粒子速度加快(发射器-速度)
  • 调整紊乱场(物理-空气运动路径-紊乱场-影响位置)
  • 打开运动模糊(渲染-运动模糊-开)
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简单应用

  • 设置粒子发射位置(包括粒子数量)
  • 设置粒子随机大小
  • 打开粒子阴影
  • 设置紊乱场
  • 设置辅助系统(重点:为了使粒子颜色跟主体一致,要设置辅助系统中主体颜色为100)
  • 然后加背景,加光晕,随意发挥
  • 注意:可以使用调整图层对整体进行调整

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