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JarvisAI
这个作者很懒,什么都没留下…
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ae第十二天
光线画光线轨迹(使用illustrator CC)ctrl + n 创建文档选择直线段工具里面的螺旋线工具复制画好的路径回到ae中,创建一个空白的纯色层切换钢笔工具,在纯色层任意位置单机一下鼠标左键,会有一个点最后按ctrl + v 即可把路径粘贴进来将粒子绑定到路径上选择路径图层下,蒙版,蒙版路径,将其复制选择粒子图层里面,位置xy,将蒙版路径粘贴进去如果将...原创 2020-01-18 22:18:37 · 170 阅读 · 0 评论 -
ae第十一天
火光设置粒子为盒子状原创 2020-01-18 09:45:16 · 122 阅读 · 0 评论 -
ae第十天
ae创建项目步骤先创建总合成项目,设置好时间开始设计分镜头注意,图片过大可以使用遮罩技巧快捷键裁剪素材 ctrl + shift + d在particular系统中,如果要让速度为0的粒子动起来,可设置紊乱场(设置影响位置,比例)...原创 2020-01-15 21:14:18 · 195 阅读 · 0 评论 -
ae第九天
做一个汇聚效果1、粒子类型需要设置为图层,拾取logo层(图层没用,还是球形吧)此时粒子是看不到的,需要设置发射器类型为图层,同时,logo层需要改为3维模式同时需要更改图层发射器为logo层为了看到效果,将logo层设为不可视,将粒子数量调高,设置速度为0为了让粒子一开始就出现,需要设置关键帧,在第二帧的时候打下关键帧,按u调出关键帧面板,然后按下Pgon按钮,...原创 2020-01-14 20:12:11 · 220 阅读 · 0 评论 -
ae第八天
Particular 粒子系统发射器发射器– 粒子发射点在中心,可以调节– 调节发射器类型,观察效果– 将发射器类型设置为灯光,必须要有灯光层,且名字为发射器– 将发射器类型改为图层,则图层需要为三维层粒子粒子– 粒子扩散是有范围的,可以调节生命,扩大粒子范围– 调节粒子类型粒子的生命期属性调节在颜色调整中,点击鼠标左键往下放,可以删除节点,点击一次可...原创 2020-01-12 21:48:31 · 649 阅读 · 0 评论 -
ae第七天
使用Form插件映射到素材上面基础形态-粒子-快速贴图-层贴图-分离和扭曲-分形域如图,使用form特效的层映射,选择颜色和Alpha,注意功能选项选择RGBA到RGBA有锯齿可以通过调节粒子数量来控制通过上图,可以设置分形强度,射线,然后调节下面的数值,能够是分散归位声音反应器通过调整反应器从而使得图像跟随音频变化而变化万花筒, 可以变成镜像...原创 2020-01-12 10:12:59 · 333 阅读 · 0 评论 -
ae第六天(2)
After Effectctrl shift c 预合成Trapcode 插件粒子系统 Particular将光晕系统与粒子系统结合使用创建固态层,加入光晕效果创建固态层,加入粒子效果调整好粒子参数,并预合成为合成组调整光晕源类型和层最终效果如下...原创 2020-01-09 19:40:11 · 86 阅读 · 0 评论 -
ae第六天(1)
After Effect光晕插件的层级关系光晕插件的层级关系F3 : 快速调出该层的效果面板1.文字层(需要变成合成组才可以添加到光晕插件上)2.在Foreground Layers 选项中选择文字合成组,这样它的层级关系就在光晕上面了...原创 2020-01-09 19:39:53 · 137 阅读 · 0 评论 -
ae第五天
After Effect原创 2020-01-07 21:08:01 · 163 阅读 · 0 评论 -
ae第一天
After Effectae使用记录快捷键(版本:ae2015cc)文件快捷键工具栏快捷键:ae使用记录2020-01-02快捷键(版本:ae2015cc)文件快捷键内容快捷键新建项目ctrl + alt + n导入素材ctrl + alt + i工具栏快捷键:内容快捷键选取v抓手h放大z (默认放大,按住 al...原创 2020-01-02 21:50:50 · 141 阅读 · 0 评论