(Java2D 学习笔记系列) (一)一个简单的图像填充实例及其分析理解

一. Java 2D API

它包含在以下几个包中

 

 

 

二、Graphics 与 Graphics2D

1. 两者关系

前者是一个抽象类

后者是一个普通类,它是Graphics的扩展,提供Java的二维图形绘制
两者的可用 如下转化 
 
2. 绘制图形
    Java 2D API 中图像轮廓绘制和填充是两个独立的操作
    绘制:用一个实现了Stroke接口的对象定义的画笔,来draw画形状轮廓
    填充:用一个实现了Paint接口的对象定义的画笔,来Filll填充图形
    绘制字符串时:drawString 直接实现填充
   如:
      
三、void paint(Graphics g)函数
      当一个conponent需要重绘时,就会调用paint函数
      我们就可以在这个函数里实现一些绘制代码
四、代码
 

 

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