一、仿函数(functor)
就是一个类的使用上看像一个函数。其实现就是类中实现一个operator(),这个类就有了类似函数的行为,就是一个仿函数了。
有些功能的代码,会在不同的成员函数中都要复用,有以下两种选择:
二、回调函数和仿函数的示例
1)C语言使用函数指针和回调函数来实现仿函数。
举例:
void Display2(int x)
{
printf("%d\n", x);
}
void Print2(int x, void display(int))
{
display(x);
}
2)我们通过一个类中重载括号运算符的方法使用一个函数对象而不是一个普通函数。
举例:
template<class T>
class Display {
public:
void operator()(const T& x)
{
std::cout << x << std::endl;
}
};
template<typename T>
void Print(T v, Display<T> display)
{
display(v);
}
测试:
int ia[6] = {1,2,3.4,5,6};
for (int i=0; i<6; i++) {
//Print(ia[i], Display<int>());
Print2(ia[i], Display2);
}
就是一个类的使用上看像一个函数。其实现就是类中实现一个operator(),这个类就有了类似函数的行为,就是一个仿函数了。
有些功能的代码,会在不同的成员函数中都要复用,有以下两种选择:
1)公共的函数。这是个解决方法,不过函数用到的一些变量,就可能成为公共的全局变,再说为了复用这决代码,就要独立出一个函数,不好维护。
2)类似C语言中的回调机制,每个成员函数维护一个同种类型的函数指针。
2)仿函数,写一个简单类,除了那些维护一个类的成员函数外,就只是实现一个operator(),在类实例化时,就将要用的,非参数的元素传入类中。二、回调函数和仿函数的示例
1)C语言使用函数指针和回调函数来实现仿函数。
举例:
void Display2(int x)
{
printf("%d\n", x);
}
void Print2(int x, void display(int))
{
display(x);
}
2)我们通过一个类中重载括号运算符的方法使用一个函数对象而不是一个普通函数。
举例:
template<class T>
class Display {
public:
void operator()(const T& x)
{
std::cout << x << std::endl;
}
};
template<typename T>
void Print(T v, Display<T> display)
{
display(v);
}
测试:
int ia[6] = {1,2,3.4,5,6};
for (int i=0; i<6; i++) {
//Print(ia[i], Display<int>());
Print2(ia[i], Display2);
}