文件处理

硬件/系统
文件处理

1.文件的查找
   当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。
   CString strFileTitle;
   CFileFind finder;
   BOOL bWorking = finder.FindFile("C://windows//sysbkup//*.cab");
   while(bWorking)
   {
   bWorking=finder.FindNextFile();
   strFileTitle=finder.GetFileTitle();
   }

2.文件的打开/保存对话框
   让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框。MFC的类CFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog声明一个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。
   在构造CFileDialog对象时,如果在参数中指定了OFN_ALLOWMULTISELECT风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点注意为此CFileDialog对象的m_ofn.lpstrFile分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。
   CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL,
   OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,
   "All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd());
   CString str(" ",10000);
   mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);
   str.ReleaseBuffer();
   POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition();
   CString pathName(" ",128);
   CFileStatus status;
   while(mPos!=NULL)
   {
   pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos);
   CFile::GetStatus( pathName, status );
   }

3.文件的读写
   文件的读写非常重要,下面将重点进行介绍。文件读写的最普通的方法是直接使用CFile进行,如文件的读写可以使用下面的方法:
  //对文件进行读操作
  char sRead[2];
  CFile mFile(_T("user.txt"),CFile::modeRead);
  if(mFile.GetLength()<2)
  return;
  mFile.Read(sRead,2);
  mFile.Close();
  //对文件进行写操作
  CFile mFile(_T("user.txt "), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);
  mFile.Write(sRead,2);
  mFile.Flush();
  mFile.Close();
  虽然这种方法最为基本,但是它的使用繁琐,而且功能非常简单。我向你推荐的是使用CArchive,它的使用方法简单且功能十分强大。首先还是用CFile声明一个对象,然后用这个对象的指针做参数声明一个CArchive对象,你就可以非常方便地存储各种复杂的数据类型了。它的使用方法见下例。
  //对文件进行写操作
  CString strTemp;
  CFile mFile;
  mFile.Open("d://dd//try.TRY",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);
  CArchive ar(&mFile,CArchive::store);
  ar<<  ar.Close();
  mFile.Close();
  //对文件进行读操作
  CFile mFile;
  if(mFile.Open("d://dd//try.TRY",CFile::modeRead)==0)
  return;
  CArchive ar(&mFile,CArchive::load);
   ar>>strTemp;
  ar.Close();
  mFile.Close();
  CArchive的 << 和>> 操作符用于简单数据类型的读写,对于CObject派生类的对象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用CArchive的ReadClass()和WriteClass()还可以进行类的读写,如:
  //存储CAboutDlg类
  ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg));
  //读取CAboutDlg类
  CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass();
  //使用CAboutDlg类
  CObject* pObject=mRunClass->CreateObject();
  ((CDialog* )pObject)->DoModal();
  虽然VC提供的文档/视结构中的文档也可进行这些操作,但是不容易理解、使用和管理,因此虽然很多VC入门的书上花费大量篇幅讲述文档/视结构,但我建议你最好不要使用它的文档。关于如何进行文档/视的分离有很多书介绍,包括非常著名的《Visual C++ 技术内幕》。
  如果你要进行的文件操作只是简单的读写整行的字符串,我建议你使用CStdioFile,用它来进行此类操作非常方便,如下例。
  CStdioFile mFile;
  CFileException mExcept;
  mFile.Open( "d://temp//aa.bat", CFile::modeWrite, &mExcept);
  CString string="I am a string.";
  mFile.WriteString(string);
  mFile.Close();

4.临时文件的使用

   正规软件经常用到临时文件,你经常可以会看到C:/Windows/Temp目录下有大量的扩展名为tmp的文件,这些就是程序运行是建立的临时文件。临时文件的使用方法基本与常规文件一样,只是文件名应该调用函数GetTempFileName()获得。它的第一个参数是建立此临时文件的路径,第二个参数是建立临时文件名的前缀,第四个参数用于得到建立的临时文件名。得到此临时文件名以后,你就可以用它来建立并操作文件了,如:
  char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH];
  GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath);
  GetTempFileName(szTempPath,_T ("my_"),0,szTempfile);
  CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite);
  char m_char='a';
  m_tempFile.Write(&m_char,2);
  m_tempFile.Close();
  5.文件的复制、删除等
  MFC中没有提供直接进行这些操作的功能,因而要使用SDK。SDK中的文件相关函数常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()、MoveFile()。它们的用法很简单,可参考MSDN。

5.如何进行文件操作

[1]显示对话框,取得文件名

CString FilePathName;
CFileDialog dlg(TRUE);///TRUE为OPEN对话框,FALSE为SAVE AS对话框
if (dlg.DoModal() == IDOK)
FilePathName=dlg.GetPathName();

相关信息:CFileDialog 用于取文件名的几个成员函数:
假如选择的文件是C:/WINDOWS/TEST.EXE
则(1)GetPathName();取文件名全称,包括完整路径。取回C:/WINDOWS/TEST.EXE
(2)GetFileTitle();取文件全名:TEST.EXE
(3)GetFileName();取回TEST
(4)GetFileExt();取扩展名EXE

[2]打开文件
CFile file("C:/HELLO.TXT",CFile::modeRead);//只读方式打开
//CFile::modeRead可改为 CFile::modeWrite(只写),
//CFile::modeReadWrite(读写),CFile::modeCreate(新建)
例子:
{
CFile file;
file.Open("C:/HELLO.TXT",CFile::modeCreate|Cfile::modeWrite);
.
.
.
}

[3]移动文件指针
file.Seek(100,CFile::begin);///从文件头开始往下移动100字节
file.Seek(-50,CFile::end);///从文件末尾往上移动50字节
file.Seek(-30,CFile::current);///从当前位置往上移动30字节
file.SeekToBegin();///移到文件头
file.SeekToEnd();///移到文件尾

[4]读写文件
读文件:
char buffer[1000];
file.Read(buffer,1000);
写文件:
CString string("自强不息");
file.Write(string,8);

[5]关闭文件
file.Close()

//----------------------------------------------------------------------------------
6. 如何将一个文件从一个目录复制到另一个目录中 

你可以调用API函数CopyFile,如: 
Copy("C://MyFile.txt", "D://MyDir/MyFile.txt", FALSE); 
你也可以使用SHFileOperation来实现更复杂的操作。

//----------------------------------------------------------------------------------
7. 创建指定大小的文件

void CreateHugeFile(LPCTSTR strFileName, long nFileLen)
{
HANDLE hFile;
hFile = CreateFile(
strFileName,//"C://Temp//Test.dat",
GENERIC_WRITE,                      //必须有此权限
0,
NULL,
CREATE_NEW,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
NULL);

if( hFile == INVALID_HANDLE_VALUE )
{
//处理出错信息
//获得信息
LPVOID lpMsgBuf; //Windows will allocate 
::FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM,0, 
GetLastError(),MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT), //默认语言
(LPTSTR)&lpMsgBuf, 0, NULL );

//显示
::MessageBox(0, (LPCTSTR)lpMsgBuf, _T("GetLastError"), MB_OK|MB_ICONINFORMATION );
//lpMsgBuf中是你要的错误提示.

//释放内存
::LocalFree( lpMsgBuf );

return;
}

DWORD dwPtr = SetFilePointer(
hFile,
nFileLen,//0x02800000,                         // 200 M
NULL,
FILE_BEGIN);
if (dwPtr == 0xFFFFFFFF) 

// 处理出错信息
//获得信息
LPVOID lpMsgBuf; //Windows will allocate 
::FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM,0, 
GetLastError(),MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT), //默认语言
(LPTSTR)&lpMsgBuf, 0, NULL );

//显示
::MessageBox(0, (LPCTSTR)lpMsgBuf, _T("GetLastError"), MB_OK|MB_ICONINFORMATION );
//lpMsgBuf中是你要的错误提示.

//释放内存
::LocalFree( lpMsgBuf );

return;

} // End of error handler 

SetEndOfFile(hFile);
CloseHandle(hFile);
}

//----------------------------------------------------------------------------------
8. 删除文件
SHFILEOPSTRUCT fo;

fo.pFrom="c://StdAfx.obj/0/0";
fo.pTo=NULL;
fo.wFunc=FO_DELETE;
fo.fFlags =  FOF_NOCONFIRMATION | FOF_NOERRORUI | FOF_SILENT;
fo.fFlags &= ~FOF_ALLOWUNDO;
SHFileOperation(&fo);

//----------------------------------------------------------------------------------
9. dshow中判断媒体文件是否有视频:
BOOL CheckIsVisiable(LPCTSTR szFile)
{
    CComPtr< IMediaDet > pDet;
BOOL  FoundVideo = FALSE;

    pDet.CoCreateInstance(CLSID_MediaDet);

    if(!pDet)
    {
        AfxMessageBox(TEXT("Could not create CLSID_MediaDet"));
    }
    else
    {
        USES_CONVERSION;
        HRESULT hr;

        // For UNICODE support, copy the CString into a TCHAR array
        TCHAR szFilename[MAX_PATH];
        _tcscpy(szFilename, (LPCTSTR) szFile);

        hr = pDet->put_Filename(T2W(szFilename));
        if (FAILED(hr))
        {
            AfxMessageBox(TEXT("Failed to put filename"));
            return -1;
        }

        long StreamCount = 0;
        hr = pDet->get_OutputStreams(&StreamCount);
        if (FAILED(hr))
        {
            AfxMessageBox(TEXT("Failed to get output streams"));
            return -1;
        }

        for(int i = 0; i < StreamCount; i++)
        {
            hr = pDet->put_CurrentStream(i);
            if (FAILED(hr))
            {
                AfxMessageBox(TEXT("Failed to put current stream"));
                return -1;
            }

            GUID StreamType;

            hr = pDet->get_StreamType(&StreamType);
            if (FAILED(hr))
            {
                AfxMessageBox(TEXT("Failed to get stream type"));
                return -1;
            }

            if(StreamType == MEDIATYPE_Video)
            {
                FoundVideo = TRUE;
            }
        }
    }
return FoundVideo;
}

 


CSDN VC编程经验总结

 

 
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