IU交友分包流程
一、分包策略:我们目前策略是1个包对应一个主体(公司+齐全的资质),需要准备的内容详见马甲包准材料-基础信息准备。
二、产品及设计调整:跟分包策略并行的是产品及设计上的调整,目标是跟主包做出明显的差异。不至于被审核系统识别成马甲包。我们这边常规的一些调整主要集中在启动页,主题色,登录页面,以及登陆后看到的APP主界面,这些一级的页面上,会做出明显的差异。二级页面还有房间模块也会进行适当的调整。详细点的内容见马甲包准材料-产品设计调整。产品及设计的调整是需要双方多进行沟通协作,确定下来的调整点就可以开始去推进,一般调整时间为2-3周时间。
三、开发调整:确定产品名称要开始做分包,IOS就可以开始推进了,我们一般会先在老的项目中进行大量的代码调整,资源修改,插入一些无用的代码做代码增量。会通过一些扫码的工具简单的扫下两个项目代码的重复率。目标就是降低代码的重复率。也存在一些混淆的工具,但是我们目前没有使用过。这部分花费时间较长一般是3周左右,有时候会更长一些。代码处理的差不多的时候就是改产品设计调整中确定的产品修改,时间2-3周。最后是配置登陆支付以及进行功能测试。开发及测试的时候做好网络,设备层面的隔离,防止跟主包进行关联。目前苹果过审比之前难了很多,通过率下降。即使已经通过的包,在后续的更新中也可能会被标记为马甲包,我们暂时也没有太成熟的经验。
设计稿出来后Android就可以开始调整UI了。Android相对简单基本上是UI调整及配置的调试。代码上我们暂时没有做太多的调整修改,发版的时候会做下混淆。有些应用商店最近半年也开始进行了代码的查重。目前我们通过加壳进行了规避。
四、开发账号创建及配置:这个受限于1跟2的进度。关于开发者账号比较典型的是微信/QQ登陆、分享。登陆我们是跟主包进行打通,在主包上登陆是A账号,在分包上登陆也是A账号。所以我们的登陆都在同一个开发者账号下配置了不同的应用实现的。
开发账号创建及配置:这个受限于1跟2的进度。关于开发者账号比较典型的是微信/QQ登陆、分享。登陆我们是跟主包进行打通,在主包上登陆是A账号,在分包上登陆也是A账号。所以我们的登陆都在同一个开发者账号下配置了不同的应用实现的。
支付我们目前的需求是用户充值款都进入到主包归属的主体下边,所以支付我们跟主包是共用的,苹果支付除外。
其他的一些信息根据你们的需要可以整理成表格进行跟进。可参考下我们整理的表格里的内容。开发者账号准备、开发资源申请配置。