不让烦恼隔夜

有人在一个生活圈子里,做过这样的游戏,让每个人写出最有好感的人员名单,同时也写出最讨厌的人员名单。最后统计发现一个规律:你产生好感的那些人,往往是对你有好感的人;而你所讨厌的人,往往也是讨厌你的人。
  人与人之间的关系往往是相互的,与人为善,也是与自己为善。
  当你用欣赏的眼光看别人时,别人也会向你投来欣赏的眼光;当你用鄙视的眼光看别人时,别人也会向你投来鄙视的眼光。
  盛开的鲜花会引来蜜蜂和彩蝶,而发臭的瓜果蔬菜,只能招来苍蝇和蚊子。有人说,诽谤者的舌头杀了三个人:说话的人,听话的人和被说的人。
  有一个盲人打灯笼的故事。一个盲人在夜间走路,总是打着灯笼。旁人窃笑不已,问他:你走路打灯笼,岂不是白费蜡烛?盲人正色答道:不是,我打灯是为别人照亮的,别人看见了我,就不会碰到我了。
  照亮别人就是照亮自己。欣赏别人,就是欣赏自己。
  人最悲哀的,并不是昨天失去得太多,而是沉浸于昨天的悲哀之中。
  人最愚蠢的,并不是没有发现眼前的陷阱,而是第二次又掉了进去。
  人最寂寞的,并不是想等的人还没有来,而是这个人已从心里走了出去。
  人最卑鄙的,并不是点燃了一根导火索,而是想看到爆炸后的效果。
  人最肮脏的,并不是出卖了自己的肉体,而是出卖了自己的灵魂。
  人最痛苦的,并不是没有得到一个所爱的人,而是所爱的人一生没有得到幸福。
  人最幸福的,并不是终于得到了一束花,而是永远被花包围着。
  人最快乐的,并不是别人给你带来了快乐,而是你给别人带去了快乐。
  人最富有的,并不是拥有一座金山,而是拥有一座金山买不到的东西。
  人最高尚的,并不是别人还记着他的好处,而是自己忘了给予别人的好处。

标题:国王的烦恼 C国由n个小岛组成,为了方便小岛之间联络,C国在小岛间建立了m座大桥,每座大桥连接两座小岛。两个小岛间可能存在多座桥连接。然而,由于海水冲刷,有一些大桥面临着不能使用的危险。 如果两个小岛间的所有大桥都不能使用,则这两座小岛就不能直接到达了。然而,只要这两座小岛的居民能通过其他的桥或者其他的小岛互相到达,他们就会安然无事。但是,如果前一天两个小岛之间还有方法可以到达,后一天却不能到达了,居民们就会一起抗议。 现在C国的国王已经知道了每座桥能使用的天数,超过这个天数就不能使用了。现在他想知道居民们会有多少天进行抗议。 【输入格式】 输入的第一行包含两个整数n, m,分别表示小岛的个数和桥的数量。 接下来m行,每行三个整数a, b, t,分别表示该座桥连接a号和b号两个小岛,能使用t天。小岛的编号从1开始递增。 【输出格式】 输出一个整数,表示居民们会抗议的天数。 【样例输入】 4 4 1 2 2 1 3 2 2 3 1 3 4 3 【样例输出】 2 【样例说明】 第一天后2和3之间的桥不能使用,不影响。 第二天后1和2之间,以及1和3之间的桥不能使用,居民们会抗议。 第三天后3和4之间的桥不能使用,居民们会抗议。 【数据规模与约定】 对于30%的数据,1<=n<=20,1<=m<=100; 对于50%的数据,1<=n<=500,1<=m<=10000; 对于100%的数据,1<=n<=10000,1<=m<=100000,1<=a, b<=n, 1<=t<=100000。 【资源约定】 峰值内存消耗 < 64M CPU消耗 < 3000ms 请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入...” 的多余内容。 所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。 注意: main函数需要返回0 注意: 只使用ANSI C/ANSI C++ 标准,不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。 注意: 所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include , 不能通过工程设置而省略常用头文件。 提交时,注意选择所期望的编译器类型。
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