项目已成为组织发展的必要手段、企业成长的发动机

本文导航图

什么是项目管理

项目:创造独特产品、提供独特服务、达到独特结果的临时性工作。

项目是一种非重复性工作,利用有限资源、在有限的时间内完成特定目标而开展的工作,所有的项目工作都是一次性的。

项目的主要特点:临时性独特性

运营:通过开展持续的活动来生产同样的产品或提供重复的服务的工作。

项目与运营的主要区别在于,运营是持续性的、重复的;项目是临时性的、独特的。

项目需要项目管理,运营则需要业务流程管理或运营管理。

项目与运营是组织实现战略的两个途径。

项目实现组织的持续发展,运营保证组织的持续稳定。

项目管理是将知识、技能、工具与技术应用于项目活动,以满足项目的要求。

项目管理分为五大过程组:启动、规划、执行、监控和收尾。

做不完的项目

项目是实现跳跃式发展的方式。

跳跃发展模式是极少数卓越企业的发展模式,典型的代表是早期的微软和过去一段时间的三星手机。他们的发展战略要点不是如何击败竞争对手,而是全力为顾客和企业提升价值,其产品和技术具有创新性,是行业的领跑者。

早期的微软,通过一个个项目使其推出的产品(MS-DOS—Win 3.x—Win 9x—Win 2000—Win XP)极具竞争力,为企业赢得了充分的利润空间和获利时间。当其它“尾随者”步步迫近之时,它又一次依靠成功的项目实现跳跃将“尾随者”抛在身后。依靠一个又一个的项目实现从一个山峰跳到更高的山峰,就实现了跳跃发展模式。如同生活在“蓝海”之中,获得“蓝海”中的自由翱翔,成为卓越的领跑者。

如果把企业比喻成一辆汽车,那么项目是企业的成长发动机,运营则是维持发动机持续运转的能量来源

项目也是每个人、特别是管理人员业绩的主要来源。

上到政府官员,下到公司职员都需要通过大大小小的项目来提高业绩,完成自身更高层次的需求。

总结一下:求发展->做项目;求稳定->做运营。

项目管理的本质

项目与运营的管理方式是不同的。

对于流水线的工人,他们的工作是日复一日重复的。基于此,完全可以设定其工作步骤,甚至可以严格地规定其抬左手、迈右脚等流程。工人只要按照制定的流程去工作即可。

运营管理,本质是流程管理。

每个项目都是独特性的,最终创造的产品、服务或成果是不确定的,项目团队所面临的项目任务是新的。

时间要求很紧急、成本控制很苛刻、需要质量第一,每个干系人对项目都有不同的期望,同时受到事业环境因素的制约。

在实际做项目时不可能做到与预期目标完全一致,只要最终的结果是在控制线中的一个合理范围,那么这个项目就算是成功的。

一个人想30岁结婚,这并非是指30岁生日那天结婚。29岁结婚算成功、28岁结婚也算成功,甚至31岁结婚也不算失败。这里的30岁结婚仅是一个以30岁为目标的一个控制范围。

这就是项目的框架管理。试图给项目建立所谓的流程是危险的,时常导致“一管就死,一放就乱”的困境,这也是国内普遍存在的问题。理解针对项目独特性而建立的“框架管理”本质,对项目管理的成功具有重要的实践意义。

因此,项目管理的本质是框架管理

项目管理的价值

项目管理的价值在于沿着正确的方向获得正确结果。

要取得成功,首先要选择正确的方向,然后再使用正确的方法。

诺基亚号称是最会项目管理的公司,但最后还是没能抵得过后发的苹果和安卓。诺基亚失败的原因不是项目管理,而是公司的发展战略选择错了,就好比一个人选错了方向,选择了一个夕阳行业去工作,那无论你怎么努力都不会取得成功。

选择正确方向属于战略管理,使用正确方法属于项目管理;战略管理在前,项目管理在后。从这种意义上讲,战略管理比项目管理的层次更高。

如何将正确的事情做正确,不只是下属要考虑的事,更不是可有可无的事,它恰恰是管理者最需要花精力的事。

战争中,有了正确的路线方针后,干部是决定性因素。

对企业而言,有了正确的战略后,项目管理就常常是决定性因素。

我是Seven,一个不懈努力的程序猿,希望本文能对你有所裨益

设计模式概述

Web页面是如何呈现的?

如何看懂Apache Log4j 远程代码执行漏洞原理?

细数Java8-14的那些经典特性,语言的车轮正在滚滚向前...

要使用消息队列,以下这些你都要知道...

GC如何判断一个对象是否为垃圾?深度剖析三色标记算法原理

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Seven的代码实验室

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值