玩转MySQL:调优后的单机数据库在高并发下起飞

引言

在当前的IT开发行业中,系统访问量日涨、并发暴增、线上瓶颈等各种性能问题纷涌而至,性能优化成为了现时代中一个炙手可热的名词,无论是在开发、面试过程中,性能优化都是一个常谈常新的话题。而MySQL作为整个系统的后方大本营,由于是基于磁盘的原因,性能瓶颈往往也会随着流量增大而凸显出来。

但在一个业务系统中,性能优化其实可以从多个角度出发考虑,如 架构优化、前端调优、中间件调优、网关调优、容器调优、JVM调优、接口调优、服务器调优、数据库调优.... 等,从优化类型上而言,主体可以分为三类:

  • ①结构/架构优化:优化应用系统整体架构做到性能提升的目的。如:读写分离、集群热备、分布式架构、引入缓存/消息/搜索中间件、分库分表、中台架构(大数据中台、基础设施中台)等。

  • ②配置/参数优化:调整应用系统中各层面的配置文件、启动参数达到优化性能的目标。如:JVM、服务器、数据库、操作系统、中间件、容器、网关参数调整等。

  • ③代码/操作优化:开发者编写程序时,从代码、操作方面进行调节,达到效率更高的初衷。如:代码中使用更优秀的算法思想/设计模式、SQL优化、对中间件的操作优化等。

本章则重点讲述MySQL的性能优化策略,一般MySQL都是整个业务系统中,调优选项的重中之重,毕竟MySQL作为系统大本营,当它出现瓶颈时,会影响整个系统其他节点的运行,比如: 当MySQL出现了性能瓶颈时,就算Java程序没出现瓶颈,也会因此受到限制,这也是著名的木桶效应:一个木桶能装多少水,完全取决于木桶中最短的那块木板。

一、系统中性能优化的核心思维

性能调优与线上排查问题一样,是建立在经验的基础之上才能做好的,对于调优要实事求是,任何的调优手段或技巧不要纸上谈兵,只有经过实践的才能用于生产环境,千万不要将一些没有实际依据的调优策略用于线上环境,否则可能会导致原本好好运行的应用程序,反而由于调优被调到崩溃。

1.1、单个节点层面调优的核心思想

在一个程序中,所有的业务执行实体都为线程,应用程序的性能跟线程是直接挂钩的。而程序中的一条线程必须要经过CPU的调度才可执行,线程执行时必然也会需要数据、产生数据,最终也会和内存、磁盘打交道。因而单个节点的性能表现,不可避免的会跟CPU、内存、磁盘沾上关系。 线程越多,需要的CPU调度能力也就越强,需要的内存也越大,磁盘IO速率也会要求越快。因此CPU、内存、磁盘,这三者之间的任意之一达到了瓶颈,程序中的线程数量也会达到极限。达到极限后,系统的性能会成抛物线式下滑,从而可能导致系统整体性能下降乃至瘫痪。

由于如上原因,在考虑性能优化时,必然不能让CPU、内存、磁盘等资源的使用率达到95%+,一般而言,最大利用率控制在80-85%左右的最佳状态。

同时,由于程序的性能跟线程挂钩,所以线程工作模型也是影响性能的重要因素。目前程序设计中主要存在三种线程处理模型:BIO、NIO、AIO(NIO2),BIO是最传统的一对一处理模型,也就是一个客户端请求分配一条线程处理。NIO的最佳实践为reactor模型,而proactor模型又作为了NIO2/AIO的落地者。绝大部分情况下,AIO的性能优于NIO,而NIO的性能又远超于BIO。

所以在做性能优化时,你应该要清楚系统的性能瓶颈在哪儿,到底是要调哪个位置?是线程模型?或是CPU调度?还是内存回收?亦是磁盘IO速率?针对不同层面有不同的优化方案,并非为了追求“热词/潮流”而盲目的调优。

1.2、优秀且适用的系统架构胜过千万次调优

一个单体架构(Tomcat+MySQL)部署的系统遇到性能问题时,能力再强,本事再大,任凭使出浑身解数也无法将其调到处理万级并发的程序,正常服务器部署的一台MySQL服务做到极致调优也难以在一秒内承载5000+的QPS。一味地追求极致的优化,其实也难以解决真正大流量下的并发冲击,因此一套优秀的系统架构胜过自己千万次的调优。

当然,也并非说项目实现时,越多的技术加进来越好,一套完善的分布式架构就必然比单体架构要好吗?其实也不见得,因为当引入的技术越多,所需要考虑的问题也会更多,耗费的成本也会越高,一个项目收益60W,结果用上最好的配置(高端的开发者+顶级的服务器+完善的分布式架构)成本耗费200W,这值得吗?答案显而易见。因此,并没有最好的技术架构,只有最适用的架构,能从现有环境及实际业务出发,选用最为合适的技术体系,这才是我们应该做的事情。如:

  • 项目业务中读写参半,单节点难以承载压力,项目集群、双主热备值得参考。

  • 项目业务中写大于读,引入消息中间件、DB分库、项目集群也可以考虑。

  • 项目业务中读大于写,引入缓存/搜索中间件、动静分离、读写分离是些不错的选择。

  • .......

当你的系统原有架构遇到性能瓶颈时,你甚至可以考虑进一步做架构优化,如:设计多级分布式缓存、缓存中间件做集群、消息中间件做集群、Java程序做集群、数据库做分库分表、搜索中间件做集群.....,慢慢的,你的系统会越来越庞大复杂,需要处理的问题也更为棘手,但带来的效果也显而易见,随着系统的结构不断变化,承载百万级、千万级、亿级、乃至更大级别的流量也并非难事。

但只有当你的业务流量/访问压力在选用其他架构无法承载时,你才应该考虑更为庞大的架构。当然,如果项目在起步初期就有预估会承载巨大的流量压力,那么提前考虑也很在理,采用分布式/微服务架构也并非失策,因为对比其他架构体系而言,微服务架构的拓展性更为灵活。但也需要记住:分布式/微服务体系是很好,但它不一定适用于你的项目。

1.3、预防大于一切,调优并非“临时抱佛脚”

当问题出现时再想办法解决,这种策略永远都属于下下策,防范于未然才是最佳方案,提前防范问题出现主要可分为两个阶段:

  • ①项目初期预测未来的流量压力,提前根据业务设计出合适的架构,确保上线后可以承载业务的正常增长。

  • ②项目上线后,配备完善的监控系统,在性能瓶颈来临前设好警报线,确保能够在真正的性能瓶颈到来之前解决问题。

对于项目初期的架构思考,值得牢记的一点是:不要“卡点”设计,也不能过度设计造成性能过剩,举例:

项目上线后的正常情况下,流量大概在“一木桶”左右,结果你设计时直接整出一个承载“池塘”级别的流量结构,这显然是不合理的,毕竟架构体系越庞大,项目的成本也自然就越高。 当然,也不能说正常情况下压力在“一木桶”左右,就只设计出一套仅能够承载“一木桶”流量的结构,这种“卡点”设计的策略也不可取,因为你需要适当考虑业务增长带来的风险,如果“卡点”设计,那么很容易让项目上线后,短期内就遭遇性能瓶颈。 因此,如果项目正常的访问压力大概在“桶”级别,那将结构设计到“缸”级别最合理,这样即不必担心过度设计带来的性能过剩,导致成本增高,也无需考虑卡点设计造成的:项目短期遭遇性能瓶颈。 但设计时的这个度,必须由你自己根据项目的业务场景和环境去思量,不存在千篇一律的方法可教。

有人曾说过:“如果你可以根据业务情景设计出一套能确保业务增长,且在线上能稳定运行三年时间以上的结构,那你就是位业内的顶尖架构”,但老话说的好:“计划永远赶不上变化”,就算思考到业务的每个细节,也不可能设计出一套一劳永逸的结构出现,我们永远无法判断意外和明天哪个先来。因而,项目上线后,配备完善的监控警报系统也是必不可少的。不过值得注意的是:

监控系统的作用并不是用来提醒你项目“嗝屁”了的,而是用来提醒你:线上部署的应用系统可能会“嗝屁”或快“嗝屁”了,毕竟当项目灾难已经发生时再给警报,那到时候的情况就是:“亡羊补牢,为时已晚”。 通常情况下,在监控系统上面设置的性能阈值都会比最大极限值要低5~15%,如:最大极限值是85%,那设置告警值一般是75%左右就会告警,不会真达到85%才告警,只有这样做才能留有足够的时间让运维和开发人员介入排查。当系统发出可能“嗝屁”的警告时,开发和运维人员就应当立即排查相关的故障隐患,然后再通过不断地修改和优化,提前将可能会出现的性能瓶颈解决,这才是性能调优的正确方案。 因此,最终结论为:绝不能等到系统奔溃才去优化,预防胜于一切。

1.4、无需追求完美,理性权衡利弊

“追求极致,做到完美”这点是大部分开发者的通病,很多人会因为这个思想导致自己在面临一些问题时束手无策,比如举个例子:

业务:MacBookPro一元购活动,预计访问压力:10000QPS。 环境:单台机器只能承载2000QPS,目前机房中还剩余两台空闲服务器。 状况:此时就算将空闲的两台机器加上去,也无法顶住目前的访问压力。 此时你会怎么做?很多人都会茫然、会束手无策,这看起来好像是没办法的事情呀.....

但事实真的如此吗?并非如此,其实这种情况也有多种解决方案,如:

  • ①停掉系统中部分非核心的业务,将服务器资源暂时让给该业务。

  • ②抛弃掉部分用户的请求,只接受处理部分用户的请求,对于抛弃的用户请求直接返回信息提示。

  • ③........

这些方案是不是可以解决上面的哪个问题呢?答案是肯定的,所以适当舍弃一部

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