前言
当我们处理某个业务需要调用多个接口时,可以将这些接口封装在一个高层接口里,通过这个高层接口来调用内部的一组接口。这个高层接口相当于提供给对外的一个界面。因此这种模式就是外观模式。
场景
子系统调用
外观模式
为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
代码示例
四个子系统的类
public class SubSystemOne {
public void methodOne() {
System.out.println("子系统方法一");
}
}
public class SubSystemTwo {
public void methodTwo() {
System.out.println("子系统方法二");
}
}
public class SubSystemThree {
public void methodThree() {
System.out.println("子系统方法三");
}
}
public class SubSystemFour {
public void methodFour() {
System.out.println("子系统方法四");
}
}
外观类
public class Facade {
SubSystemOne one;
SubSystemTwo two;
SubSystemThree three;
SubSystemFour four;
public Facade() {
one = new SubSystemOne();
two = new SubSystemTwo();
three = new SubSystemThree();
four = new SubSystemFour();
}
public void methodA() {
System.out.println("方法组A() ---- ");
one.methodOne();
two.methodTwo();
four.methodFour();
}
public void methodB() {
System.out.println("方法组B() ---- ");
two.methodTwo();
three.methodThree();
}
}
客户端
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Facade facade = new Facade();
facade.methodA();
facade.methodB();
}
}
运行结果
何时使用外观模式
1、在设计初期,要有意识的将不同的两个层分离,层与层之间的调用处理就可以使用外观模式降低耦合。例如经典的mvc架构。
2、在开发阶段,子系统往往因为不断地重构演化而变得越来越复杂,大多数的模式使用时也都会产生很多很小的类,增加外观可以提供一个简单的接口,减少它们之间的依赖。
3、在维护一个遗留的大型系统时,可以为新系统开发一个外观类,来提供设计粗糙或高度复杂的遗留代码的比较清晰简单的接口,让新系统与外观对象交互,外观与遗留代码交互所有复杂的工作。
参考资料
[1]: 大话设计模式 程杰著 清华大学出版社