课堂作业(3.30)

public class Dog {
	//静态属性————成员变量
	private String Sex;
	private String name;
	private String Colour;
	private String Yelling;
	//getter 和 setter 方法
	public String getSex() {
		return Sex;
	}
	public void setSex(String sex) {
		this.Sex = sex;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public String getColour() {
		return Colour;
	}
	public void setColour(String colour) {
		this.Colour = colour;
	}
	public String getYelling() {
		return Yelling;
	}
	public void setYelling(String yelling) {
		this.Yelling = yelling;
	}
	
	public Dog() {        //构造参数 无参
		super();
	}
	public Dog(String sex, String name, String colour) {   
		//构造函数 三个参数 性别 名字 颜色
		super();
		this.Sex = sex;
		this.name = name;
		this.Colour = colour;
	}
	public Dog(String sex, String name, String colour, String yelling) {
		super();
		//构造函数 四个参数 性别 名字 颜色 叫声
		this.Sex = sex;
		this.name = name;
		this.Colour = colour;
		this.Yelling = yelling;
	}
	//成员方法
	//自我介绍 方法名:introduse 传入参数为空 返回参数“X狗XX是X色的”
	public String introduce() {
		return Sex + "狗"+name +"是"+Colour+"色的" ;
	}
	//方法名:bark 传入参数为空 返回参数“X狗XX正在XXX叫”
	public String bark() {
		return Sex + "狗"+name+"正在"+ Yelling+"叫";
	}
	
}
public class DogTest {

		public static void main(String[]args) {
			//使用有三个参数的构造方法新建对象
			Dog dog1 = new Dog();
			Dog dog2 = new Dog("母","路花","黄");
			String introduce = dog2.introduce();
			//使用成员方法并打印
			System.out.println(introduce);
			//使用有四个参数的构造方法新建对象
			Dog dog3 = new Dog("公","恩恒","黑","嗷嗷");
			String bark = dog3.bark();
			//调用成员方法bark并打印
			System.out.println(bark);
}
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值