面向对象总结

1、什么是面向对象
    万事万物皆为对象

2、对象和类的关系
    类是用来描述对象的
    对象是根据类来创建的

3、创建对象的格式
    类名 对象名 = new 类名();
    类名 对象名 = new 构造函数([参数]);
    引用类型 引用对象 = new 实际类型([参数]);

4、什么是构造函数,有什么用    
    是一个特殊的函数
    与类名相同,无返回值类型
    初始化对象

5、重写和重载的区别
    重写:继承关系下,子类中的方法与父类中的方法名相同
        参数列表相同,返回值类型相同
    重载:同类中,方法名相同,参数列表不同,返回值类型
        可同可不同

6.static静态:共享
    用static修饰的属性和方法叫做静态属性和静态方法
    调用:类名.属性/类名.方法名([参数]);
    
    

//静态代码块 优先执行
    static{
        代码块;
    }

7.抽象abstract:
    抽象方法:方法定义,没有方法的实现
        
    抽象类:用abstract修饰的类就是抽象类
        抽象类中可以有普通方法,也可以有抽象方法
        抽象类不能实例化对象,但是可以做引用类型
    

8.接口interface:也叫做协议,比抽象更抽象-因为它比抽象类更纯粹
    接口不是类
    接口中只能有抽象方法 和 静态常量
    接口可以继承接口,而且可以多继承
    接口不能实例化对象,但是可以做引用类型
    接口 引用对象 = new 实现类();

    接口用来定义方法,类来实现接口中的方法
        实现关键字:implements
            public class 类名 implements 接口{
                
            }
    一个类可以同时实现多个接口
  
          public class 类名 implements 接口1,接口2..{
                
            }


9.异常Exception:异常不是错,是意外
    异常分类
        运行异常(未检查异常):可处理,可不处理
            RuntimeException以及子类都为运行异常
        编译异常(检查异常):必须处理
            Exception以及子类(不包括RuntimeException)都是编译异常
        
    异常处理
        两种处理方式:
            1、抛出异常 throws
                在方法名后 抛出 throws 异常类型
                
            2、try。。。catch处理
              

  try{
                    可能出现异常的代码块;
                }catch(异常类型  异常对象){
                    //异常处理
                }finally{//可以没有finally
                    //保证必须执行的代码
                }


    自定义异常
        定义异常:
            1、创建类 继承异常类
            2、通过构造函数 构造新的异常信息
            
        使用自定义异常:
            throw 异常对象
    
    常见异常:
            ArithmeticException:算术异常
            ArrayIndexOutOfBoundsException:下标索引越界
            NullPointerException:空指针异常(对象是空的)
            ParseException:解析异常

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