Java - synchronized 那些事

本文深入探讨了Java中的多线程编程,重点介绍了synchronized关键字的使用方法及其背后的工作原理。文章解释了如何利用synchronized进行线程同步,并讨论了wait()和notify()等方法的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

由于功率墙的影响,现代 CPU 倾向于使用多个核心(core)来提高其整体性能。这意味着,软件开发人员不再能够像以前一样,把软件放两年,再拿出来,它的性能就变得足够好了。为了充分利用多核 CPU 的能力,我们也必须进入多线程编程的世界。

对 Java 程序员来说,这不是一件太困难的事。我们的语言本来就内置了同步功能。其中最常用的,莫过于 synchronized 关键字。他一共有两种用法:
a. synchronized 语句

synchronized (mLock) {
    // Put your stuff here
}

b. synchronized 方法

public synchronized void foo() {
    // Put your stuff here
}

synchronized 加锁时,使用的是对象的内置锁(intrinsic lock),任何 Java 对象都拥有这个锁,所以任何 Java 对象都可以用来给 synchronized 执行同步。synchronized 语句使用的对象由我们显式指定,synchronized 方法则用的是方法所属的那个对象的内置锁。

我们知道,静态方法不属于任何对象,那静态的 synchronized 方法又用的是哪个锁呢?

回想一下,刚刚我提到,任何 Java 对象都可以用来给 synchronized 执行同步。虽然静态方法不关联对象,但是,他却属于所在的那个类实例。下面我们通过例子说明一下:

class Foo {
    public static synchronized void foo() {}
}

这里的 foo() 属于 class Foo。我们又知道,Java 里,class Foo 对应着这样一个类实例 Foo.classFoo.class 也是一个对象,所以他能够被用来加锁。静态的同步方法,就是使用对应的类实例来进行加锁的。

同样,对应静态的代码块,我们也可以这样做:

static {
    synchronized (Foo.class) {
        // your stuff...
    }
}

当然,更推荐的做法是(原因见《Effective Java》):

private static final Object sLock = new Object();

static {
    synchronized (sLock) {
        // your stuff...
    }
}



上面说完了 synchronized 的一些基本用法,下面讲讲和它相关的 wait()notify(), notifyAll()

在某些情况下,我们可能要先获取锁,然后检查某些条件,如果条件不满足,则放弃锁,稍后再重试。

// some thread
synchronized (mLock) {
    while (!condition) {
        wait();
    }
}

// another thread
synchronized (mLock) {
    condition = true;
    notify();
    // or notifyAll();
}

这个时候, wait()notify(), notifyAll() 就派上用场了。执行 wait() 后,会释放锁,然后进入休眠。稍后,其他某个线程修改条件,并重新唤醒前面那个线程。先前调用 wait() 的线程被唤醒后,会自动重新获得锁。也就是说,wait() 调用返回后,该线程仍然持有锁。

注:某些面试官喜欢让面试者回答 wait()sleep() 的区别。sleep()class Thread 的一个方法,它所做的就是直接去睡觉(不释放锁),两者的区别是非常明显的。



了解了基本的用法后,我们现在来看看 synchronized 背地里做了什么。

首先,我们知道,synchronized 所实现的范式称为管程(monitor,操作系统的教科书一般都会介绍)。所谓的管程,简单讲就是某一段代码,同一时间只有一个线程可以执行它。

Java 所实现的管程是可重入的。意思是,只要某个获得锁,它就可以重复地获得这个锁,就像下面的代码这样:

synchronized void foo() {
    bar();
}

synchronized void bar() {
}

这里,我们在进入 foo() 后就已经获得了锁,调用 bar() 的时候,我们又再获取了一次。与可重入锁相对于的,是不可重入锁。著名的 pthread 库所实现的 mutex 默认就是不可重入的,C++ 的 std::mutex 也一样。在上面的例子中,对于不可重入锁,在 foo() 里调用 bar() 将会导致死锁。


接下来,我们聊聊条件队列(condition queue)。Java 的 API 并没有暴露出条件队列这个东西,但是,了解它会让我们更清楚 wait(), notify(),notifyAll() 的作用。

首先,条件队列是一个等待队列,每个 condition 都关联着一个条件队列。如果使用的是内置锁(也就是 synchronized 这种方式),一个对象只有一个 condition。如果需要多个,我们就得使用 class ReentrantLock

我们调用 wait() 后,调用线程会将自己放到这个内置锁对应的条件队列上,然后释放锁并休眠。当另一个线程调用 notify() 的时候,就会唤醒这个条件队列上的某一个线程(具体是哪一个依赖于实现)。被唤醒的线程则重新尝试获取锁,如果成功了,wait() 调用就会返回。如果一直没有人 notify() 它,它将会永远处于休眠状态。

这个时候,你应该可以猜到,notifyAll() 的作用就是唤醒条件队列里所有的线程。之所以某些时候 notifyAll() 会带来性能问题,也是这个特性导致的。

想象一种极端的情况,我们有 100 个线程消费者线程,1 个生产者线程。消费者在没有物品消费的时候,就调用 wait() 在条件队列上等待。由于生产非常慢,100 个消费者在检查条件后,发现都不满足,于是都在条件队列上休眠。过了一段时间,生产者终于生产出了一个物品,然后调用 nofityAll()。结果,100 个消费者都醒了过来,可是最后只有 1 个能够拿到这个产品,其余 99 个线程什么工作都没有做,就又得回到休眠状态。这种情况下,使用 nofity() 会更加的高效。需要注意的是,nofity() 在某些情况下却会导致死锁,所以只有在经过精细地设计后,才能使用 nofity()

总的来讲,一开始应该总是使用 notifyAll(),只有在发现确实它导致性能问题时,才考虑 notify(),并且对死锁问题给予足够的关注。




注:notify()唤醒哪个线程依赖实现指的是,多个线程去抢一个锁,我们不知道哪一个线程会先执行,(检查条件不满足)然后先放到条件队列里面。虽然我们叫他条件队列,但实现不一定就是队列。假设实现是一个 list,那我们 notify 的时候,也不知道他会 notify 队头元素还是队尾。

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