int x = 0, y = 0;
Random objRan = new Random();
x = objRan.Next(600);
y = objRan.Next(600);
//按钮数量计算器在每次按钮按动后加"1"
counter += 1;
//对要产生的按钮的纵坐标的相对位置是前一个产生按钮的相对位置的纵坐标加"3"
// locY += this.label1.Height + 5;
//创建一个新的Button组件
Label myLabel = new Label();
//设定他的名称和Text属性,以及产生的相对位置
myLabel.Name = "tabl1" + counter;
myLabel.Text = "tabl1 " + counter;
myLabel.Location = new Point(x, y);
//在窗体中显示此按钮
this.Controls.Add(myLabel);