问题描述 :
使用数组编程:
一群学生排成一行,输入一个位置和一个学号,在该位置插入一个学生。
第一个学生的位置为1,第n个学生的位置为n。
输入说明 :
第一行输入学生信息:
第一个整数n(0<=n<=100),表示共有n个学生,其后有n个整数,表示n个学生的学号
第二行及以后各行,每行输入两个整数,表示要插入的位置及学号。
输出说明 :
每次插入一个学生后,在一行里输出完整的学号序列,学号之间以一个空格分隔。
如果需要插入学生的位置不合法,则输出“invalid”(不包括双引号)
注:如果已有10个学生,插入在最前面,则插入位置为1,而要插入在最后面,则插入位置为11。
输入范例 :
10 50 51 52 53 54 49 4 5 10 11
12 22
11 20
3 2
1 3
输入范例 :
invalid
50 51 52 53 54 49 4 5 10 11 20
50 51 2 52 53 54 49 4 5 10 11 20
3 50 51 2 52 53 54 49 4 5 10 11 20
// 邻接矩阵:构造有权图.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
template <class TypeOfVer, class TypeOfEdge>
class adjmatrix_graph {
public:
int Vers; //顶点数
int Edges; //边数
vector<vector<TypeOfEdge>> edge;
vector<TypeOfVer> ver; //存放结点值
TypeOfEdge noEdge; //邻接矩阵中的∞的表示值
string GraphKind; //图的种类标志
adjmatrix_graph()
{
Vers = 0;
Edges = 0;
edge.clear();
ver.clear();
noEdge = 0;
}
bool PrintMatrix() {
for (int i = 0; i < Vers; i++)
{
for (int j = 0; j < Vers - 1; j++)
cout << edge[i][j] << " ";
cout << edge[i][Vers - 1] << " ";
cout << endl;
}
return 1;
}//输出邻接矩阵
bool GraphisEmpty() { return Vers == 0; } //判断图空否
string GetGraphKind() { return GraphKind; }
//bool GetVer(int u, TypeOfVer& data); //取得G中指定顶点的值
//int GetFirstAdjVex(int u, int& v); //返回G中指定顶点u的第一个邻接顶点的位序(顶点集)。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1
//int GetNextAdjVex(int u, int v, int& w); //返回G中指定顶点u的下一个邻接顶点(相对于v)的位序(顶点集)。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1
//bool PutVer(int u, TypeOfVer data); //对G中指定顶点赋值 onst TypeOfVer& data); //往G中添加一个顶点
//int LocateVer(TypeOfVer data); //返回G中指定顶点的位置
bool CreateGraph(bool need_emp)
{
cin >> GraphKind;//图的类型
cin >> Vers;//结点数
ver.resize(Vers);
for (int i = 0; i < Vers; i++)//结点集
cin >> ver[i];
if (need_emp)
cin >> noEdge;//无边标记
vector<TypeOfEdge> line;//邻接矩阵初始化
for (int j = 0; j < Vers; j++)
{
for (int i = 0; i < Vers; i++)
line.push_back(noEdge);
edge.push_back(line);
}
cin >> Edges;//边数
vector<int> x_p, y_p, w_p;
for (int i = 0; i < Edges; i++)
{
int c_x, c_y;
cin >> c_x >> c_y;
x_p.push_back(c_x);
y_p.push_back(c_y);
}
//图的类型识别
bool have_dir = false, have_w = false;
if (GraphKind == "DG")//DG(有向图)
have_dir = true, have_w = false;
if (GraphKind == "DN")//DN(有向网)
have_dir = true, have_w = true;
if (GraphKind == "UDG")//UDG(无向图)
have_dir = false, have_w = false;
if (GraphKind == "UDN")//UDN(无向网)
have_dir = false, have_w = true;
if (have_w)
for (int i = 0; i < Edges; i++)
{
int c_w;
cin >> c_w;
w_p.push_back(c_w);
}
for (int i = 0; i < Edges; i++)
{
if (have_dir == false)//无向图操作
{
if (have_w == true)//带权值的网的操作
edge[x_p[i]][y_p[i]] = edge[y_p[i]][x_p[i]] = w_p[i];
else//无权值操作
edge[x_p[i]][y_p[i]] = edge[y_p[i]][x_p[i]] = 1;
}
else
{
if (have_w == true)//带权值的网的操作
edge[x_p[i]][y_p[i]] = w_p[i];
else//无权值操作
edge[x_p[i]][y_p[i]] = 1;
}
}
return 1;
}
int GetVerNum() { return Vers; } //取得当前顶点数
int GetEdgeNum() { return Edges; } //取得当前边数
bool Insert_Edge(int u, int v) {
edge[u][v] = 1;
}
bool Insert_Edge(int u, int v, TypeOfEdge w) {
edge[u][v] = w;
}
//bool DeleteVer(const TypeOfVer& data); //往G中删除一个顶点
bool Delete_Edge(int u, int v) {
edge[u][v] = noEdge;
}
bool Delete_Edge(int u, int v, TypeOfEdge w) {
edge[u][v] = noEdge;
}
//void DFS_Traverse(int u); //DFS遍历(外壳部分)
//void BFS_Traverse(int u); //BFS遍历
//~adjmatrix_graph(); //析构函数
};
int main()
{
adjmatrix_graph<int, int>g;
g.CreateGraph(1);
cout << g.GetGraphKind() << endl;
for (auto i : g.ver) {
cout << i << " \n"[i == g.ver.back()];
}
cout << endl;
g.PrintMatrix();
return 0;
}