katana之maya XML格式的应用

katana官方对XML的文档

katana中有一个ScenegraphXml_In的一个节点,其实简单理解XML跟ABC都是一个导出的文件都是maya都出的一个格式,通过这个格式来导入katana中,

xml与abc的区别是:xml描述的是层级结构,xml导出的大小要比abc小得多,定义场景中物体位置,直接通过xml来倒入abc并对abc中的模型进行位置调整。加载速度快,占用内存少

xml描述的元素:

1,装配位置,即模型的位置信息

2.组建信息,即模型的层级结构

3.详细程度组位置

4.详细程度的位置

5.其他XML位置

maya不提供xml文件的导出,在制作之前需要一个脚本,将脚本放置在下面路径上,需关闭Maya:

2,打开maya脚本编辑器,加载脚本

3,

3,将脚本中的层级结构按照示例进行更改,更改保存路径,需要一个全新的文件夹

4.导出的时候,选择我们的物体导出

6.使用节点scenegraphXml_In导入生成的xml文件,选择创建的scenegraphXml_In,在节点右侧asset属性中点击三角,选择Browse,加载导出的xml文件,保留了原有的层级关系

  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值