图解Linux命令之--dd命令

dd命令-->dd是disk dump的缩写,指定大小的块拷贝一个文件,同时进行指定的转换,起到一个初始化磁盘的作用


命令作用

cp就是复制文件和目录。有使用软/硬链接的选项,保持权限的选项,失败时删掉目标再重试的选项,目标存在时询问的选项,等等。但是怎么写数据它自己说了算,不给你多少选项。dd是把数据从一个文件写到另一个文件,不支持多个文件和目录。只管数据,不管文件本身的各种属性和特性。写数据时它可以指定进行转换、从指定位置开始、指定每次写的大小(块大小)、指定写入多少块,等等


测试硬盘的读写速度

测试读速度: dd if=/dev/zero bs=1024 count=1000000 f=/root/1Gb.file 
测试写速度: dd if=/root/1Gb.file bs=64k | dd f=/dev/null             
通过以上两个命令输出的命令执行时间,可以计算出硬盘的读、写速度


为了获得精确的读测试数据,首先在测试前运行下列命令,来将缓存设置为无效:
$ flush
$ echo 3 | tee /proc/sys/vm/drop_caches
$ time dd if=/path/to/bigfile of=/dev/null bs=8k


确定硬盘的最佳块大小
dd if=/dev/zero bs=1024 count=1000000 of=/root/1Gb.file
dd if=/dev/zero bs=2048 count=500000 of=/root/1Gb.file
dd if=/dev/zero bs=4096 count=250000 of=/root/1Gb.file
dd if=/dev/zero bs=8192 count=125000 of=/root/1Gb.file
通过比较以上命令输出中所显示的命令执行时间,即可确定系统最佳的块大小


如何修复系统盘

$ dd if=/dev/sda of=/dev/sda   

当硬盘较长时间(比如1,2年)放置不使用后,磁盘上会产生magnetic fluxpoint。当磁头读到这些区域时会遇到困难,并可能导致I/O错误。当这种情况影响到硬盘的第一个扇区时,可能导致硬盘报废。上边的命令有可能使这些数据起死回生。且这个过程是安全,高效的


常用设备

/dev/sda        # SCSI硬盘 

/dev/hda        # IDE硬盘

/dev/null       # 空设备,也称为位桶,外号叫无底洞,你可以向它输出任何数据,它通吃,并且不会撑着!

/dev/zero       # 是一个输入设备,你可你用它来初始化文件。该设备无穷尽地提供字符串0

/dev/random     # 随机设备

/dev/urandom    # 另外一个随机设备

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Java设计模式是一组经过实践验证的面向对象设计原则和模式,可以帮助开发人员解决常见的软件设计问题。下面是常见的23种设计模式: 1. 创建型模式(Creational Patterns): - 工厂方法模式(Factory Method Pattern) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) - 单例模式(Singleton Pattern) - 原型模式(Prototype Pattern) - 建造者模式(Builder Pattern) 2. 结构型模式(Structural Patterns): - 适配器模式(Adapter Pattern) - 桥接模式(Bridge Pattern) - 组合模式(Composite Pattern) - 装饰器模式(Decorator Pattern) - 外观模式(Facade Pattern) - 享元模式(Flyweight Pattern) - 代理模式(Proxy Pattern) 3. 行为型模式(Behavioral Patterns): - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) - 命令模式(Command Pattern) - 解释器模式(Interpreter Pattern) - 迭代器模式(Iterator Pattern) - 中介者模式(Mediator Pattern) - 备忘录模式(Memento Pattern) - 观察者模式(Observer Pattern) - 状态模式(State Pattern) - 策略模式(Strategy Pattern) - 模板方法模式(Template Method Pattern) - 访问者模式(Visitor Pattern) 4. 并发型模式(Concurrency Patterns): - 保护性暂停模式(Guarded Suspension Pattern) - 生产者-消费者模式(Producer-Consumer Pattern) - 读写锁模式(Read-Write Lock Pattern) - 信号量模式(Semaphore Pattern) - 线程池模式(Thread Pool Pattern) 这些设计模式可以根据问题的特点和需求来选择使用,它们提供了一些可复用的解决方案,有助于开发高质量、可维护且易于扩展的软件系统。

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