cocos2d-x的VisualStudio2010环境搭建

我的系统是Windows 7,安装了VS2010,必须安装C++模块,这个步骤省略,关于64位系统安装VS会出现的问题的解决方法,这里暂不提供。

打开这个页面http://cn.cocos2d-x.org/download下载cocos2d-1.0.1-x-0.12.0 @ Mar 05, 2012,这是写文章时候的最新版本,要是有更新版本,就下载最新的。

下载后是一个压缩包,解压缩,比如解压缩到D:目录下,我的在D:\cocos2d-1.0.1-x-0.12.0,打开目录,里边有个cocos2d-win32.vc2010.sln,双击打开之。在解决方案上右键,重新生成解决方案(Ctrl-Alt-F7),右键把HelloWorld设为启动项,这里给个截图。


F5启动程序,把各种过期的东西都创建一下,然后会弹出如图的界面:


关闭VS,在D:\cocos2d-1.0.1-x-0.12.0\template\msvc的目录中发现InstallWizardForVS2010.js,双击安装之,出现成功提示,给一张截图:


重新打开VS,新建项目,这时会发现多了Cocos2d-win32 Application和Cocos2d-wophone Application,顾名思义,后者是用于沃Phone的,所以一般都用前者。


选择前者新建项目,随便放一个位置,创建项目期间有几个选项,保持默认就行,然后把Box2D、cocos2dx、CocosDenshion、Debug.win32四个文件夹复制到项目sln同级目录下,要是提示文件夹合并就合并。

这时候,这个新建的项目已经可以调试运行了,如图:


参考:http://wenku.baidu.com/view/c80fa1f804a1b0717fd5ddef.html

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