AS3多线程入门(下):多线程编程入门

本文介绍了AS3中如何实现多线程,包括如何判断主线程与分支线程,使用setSharedProperty()和getSharedProperty()进行数据共享,以及MessageChannels进行消息传递。示例代码展示了创建分支线程并进行双向通信的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

AS3的多线程和Java的不同,程序员需要在同一个类中判断当前是在主线程还是在分支线程,然后进行操作。

判断Worker.current.isPrimordial这个量:

if(Worker.current.isPrimordial)
{
//这里是主线程
}
else
{
//这里是分支线程
}

假设我们还是上一篇文章的那个情况,在HelloWorldWorker类里,我们需要一个对象级的变量,用protected var worker:Worker;,然后添加Added To Stage事件及其处理代码:

public function HelloWorldWorker()
{
this.addEventListener (Event.ADDED_TO_STAGE,init);
}

private function init(e:Event=null):void
{
removeEventListener (Event.ADDED_TO_STAGE,init);
}
在init函数的末尾加上:

if(Worker.current.isPrimordial){
//这里是创建分支线程,注意parent对应的是主类(Main)的对象
worker = WorkerDomain.current.createWorker(parent.loaderInfo.bytes);

//启动worker线程,worker就是对象变量的那个worker
worker.start();

}
else {

}

这时候&#x

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